Quizizz
Quizizz — онлайн-платформа, предназначенная для создания и проведения интерактивных викторин, опросов и уроков. Сервис позволяет преподавателям и корпоративным тренерам собирать мгновенную статистику, а участникам — получать обратную связь в игровом формате[1]. Платформа поддерживает библиотеку из миллионов готовых заданий, интеграцию с популярными LMS, а также ряд режимов проведения, включая синхронные и асинхронные «Live Quizzes»[2].
Общие сведения
| Quizizz | |
|---|---|
| Тип | Онлайн-платформа для создания и проведения викторин |
| Состояние | Активно развивается |
| Лицензия | Freemium |
| Сайт | quizizz.com |
Определения
- Live Quiz (живая викторина) — интеллектуально-развлекательная командная игра, проходящая в реальном времени (офлайн в барах/залах или в прямом эфире онлайн).
- Classic (Классический режим) — базовый и самый популярный формат проведения викторин, при котором участники проходят тест в своём собственном темпе.
- Instructor-Paced (обучение в темпе инструктора) — формат обучения, при котором учебный процесс проходит по заранее установленному графику под руководством преподавателя.
- Homework (Домашняя работа) — режим использования интерактивных викторин и тестов, предназначенный для самостоятельного выполнения учащимися во внеурочное время.
- Quiz Builder (конструктор квизов/тестов) — онлайн-инструмент или программное обеспечение, предназначенное для быстрого и удобного создания интерактивных опросов, тестов, викторин, личностных опросников и оценочных материалов.
- Google Формы — бесплатный облачный сервис для создания онлайн-опросов, анкет, тестов и форм обратной связи.
- LTI (Learning Tools Interoperability) — международный стандарт безопасной интеграции учебных приложений с системами управления обучением (LMS/СДО), например, Moodle, Canvas или Stepik.
Функции
Платформа поддерживает широкий набор форматов, что позволяет адаптировать задания под разные цели обучения[3][4]:
- множественный выбор (Multiple Choice)
- верно/неверно (True/False)
- заполнение пропусков (Fill-in-the-Blank)
- открытый ответ (Open-ended)
- множественный ответ (Checkbox)
- опрос (Poll)
- сопоставление (Matching)
- изменение порядка (Reorder) — доступны в платной версии
- рисование (Draw)
- аудио- и видеоответ
- облако слов
- выпадающий список
- перетаскивание
- hotspot
- маркировка
- категоризация
- построение графиков
Каждый вопрос может содержать изображения, видео, аудио или математические уравнения, а к ответу добавляется индивидуальный таймер[5].
Quizizz предлагает несколько основных режимов[6]:
- Live Quiz — проводится в реальном времени и включает два варианта:
- Classic (учащиеся отвечают в собственном темпе).
- Instructor-Paced (преподаватель переключает вопросы, и вся группа отвечает синхронно)[1].
- Homework — викторина с заданным дедлайном для самостоятельного выполнения.
- Practice — режим предварительного просмотра для автора.
- Paper Mode — ответы фиксируются на бумаге и сканируются мобильным приложением[7].
- Lesson — сочетание слайдов презентации и интерактивных вопросов.
К дополнительным настройкам относятся перемешивание вопросов и вариантов, музыкальное сопровождение, мемы между заданиями и таблица лидеров.
Создатели могут:
- собирать задания «с нуля» или импортировать их из Google Forms, таблиц и чужих викторин;
- генерировать вопросы с помощью встроенного ИИ по тексту или ссылке на видео;
- использовать «Quiz Builder» для персонализированных тестов и библиотеку из 30 млн готовых викторин[5];
- настраивать бонусы (иммунитет, двойные очки), аватары и фоновую музыку для повышения вовлечённости.
Платформа отображает результаты в реальном времени, выделяет самые сложные вопросы, позволяет экспортировать данные в Microsoft Excel и визуализировать их в виде графиков и диаграмм.
Поддерживается интеграция с Google Classroom, Microsoft Teams, Canvas, Schoology, Moodle, Blackboard и другими LMS через LTI-протокол, а также с аналитическими сервисами вроде Google Analytics и TikTok Pixel[2].
Ограничения
Основные ограничения:
- Ограничения бесплатной версии. Бесплатный аккаунт может ограничивать количество создаваемых викторин, количество вопросов в них, а также доступ к некоторым типам вопросов или расширенной аналитике.
- Доступ к продвинутым функциям. Расширенные отчеты, интеграция с некоторыми LMS (Learning Management Systems) и возможность добавлять аудио/видео вопросы часто требуют платной подписки Super.
Технические и функциональные ограничения:
- Зависимость от интернета. Для проведения викторины в реальном времени (Live Game) требуется стабильное подключение к сети как у учителя, так и у всех учеников.
- Ограниченное количество участников. Бесплатные сессии могут иметь ограничение на максимальное число игроков, одновременно участвующих в игре.
- Типы вопросов. Хотя Quizizz предлагает много типов вопросов (выбор, открытый вопрос, опрос), он менее гибок в создании сложных логических заданий или специализированных формул по сравнению с профессиональными системами тестирования.
- Ребрендинг. Платформа официально переименована в Wayground, что может вызывать временные трудности с доступом к старым материалам или изменением интерфейса.
Ограничения использования:
- Языковой барьер. Несмотря на наличие русского интерфейса, основной объем готовой базы викторин (библиотеки) представлен на английском языке, что требует самостоятельного перевода или создания контента.
- Возрастные ограничения. Платформа ориентирована на школьников и студентов, поэтому функционал может быть неудобен для специфического корпоративного обучения.
Примеры использования
- Школы. Учителя применяют Quizizz для формирующего оценивания, домашних заданий и повторения материала. Исследования отмечают рост мотивации благодаря игровым элементам и рандомизации вопросов[8].
- Университеты. В вузах сервис используют для тестов в компьютерных аудиториях, кейс-разборов и гибридного обучения; отмечается улучшение вовлечённости при использовании смартфонов[9].
- Корпоративное обучение. Бизнес применяет платформу для проверки знаний, сертификации и выявления пробелов в навыках сотрудников; отчёты позволяют измерять эффективность тренингов во времени[10].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |