Piligrim XXI

Piligrim XXI® (Пилигрим 21) — . . Сервис ориентирован на массовый рынок и адаптирован под любые модификации недорогих шлемов и очков дополненной и виртуальной реальности. .[1] .

Общие сведения
Пилигрим (Pilgrim)
Тип Общество с ограниченной ответственностью / LTD
Основание 2013
Расположение  Россия: Санкт-Петербург
Продукция Мобильные приложения дополненной и виртуальной реальности
Сайт piligrimxxi.com

История

За сезон сервис привлек 60 тысяч пользователей и увеличил туристический поток в регионе на 30 %.[2]


В 2016 долю в 25 % компании принадлежащих «Фонд предпосевных инвестиций (ФППИ)»[3] купила испанская компания The Next Big Wow, S.L[4]

Деятельность

До 2017 года компания развивала сеть парков дополненной реальности как самостоятельный проект. Создавала под заказ мобильные AR\VR приложения для игровых и музейных проектов. Разрабатывала решения в сфере рекламы и маркетинга на основе смешанной реальности и видео 360.

Piligrim XXI разрабатывал собственную платформу удаленного позиционирования и управления объектами дополненной реальности. В настоящий момент реализован собственный SDK для качественного трекинга на мобильных устройствах средней ценовой категории.

16 августа 2017 года, в рамках ICO-Hypethon Архивная копия от 13 августа 2017 на Wayback Machine Piligrim XXI заявил о переходе от разработки платформы удаленного позиционирования объектов дополненной реальности к разработке экосистемы дополненной реальности Arcona®.

ARCONA обеспечивает связь слоя дополненной реальности с естественными маркерами на поверхности земли. В основе системы лежит автоматизированная платформа, сочетающая функционал распределенной ГИС системы, технологии 3D симуляции, искусственного интеллекта и принципы блокчейн-архитектуры.

Доступ к слою дополненной реальности в локации может осуществляться, при помощи различных мобильных устройств (смартфонов, планшетов, смартфонов + гарнитур доп. реальности, шлемов типа HoloLens, AR линз и т. д.) с установленным клиентским приложением AR Viewer.

AR Viewer — бесплатное кросс-платформенное многопользовательское ПО позволяющее пользователю системы исследовать дополненную реальность перемещаясь одновременно в реальном мире и в связанном с ним цифровом пространстве.

Слой дополненной реальности «Цифровая земля» — основной сервис, предоставляемой системой Arcona. Система обеспечивает доступ к среде разработки содержащей 3D модели земного ландшафта, снабженных функционалом для построения на базе этих моделей систем дополненной реальности.

«Цифровая земля» — логически связана с поверхностью планеты, а значит имеет естественные пределы, ограниченные 12 % (180 000 000 000 ар) всей поверхности земного шара, освоенной человечеством.

Слой дополненной реальности, подготовленный для удаленного размещения виртуальных объектов, будет разделен на равные участки (parcel) размером 1 ар (10 х 10 м = 100 м.кв). Ар — ​​это цифровой актив, равный одной миллиардной доли от всей возможной территории сгенерированной «цифровой земли». Его можно приобрести при помощи токенов под названием ARCONA.

На одном физическом сервере может быть сгенерирован регион «цифровой земли» площадью 200×200 м.кв. или 400 ар. По техническим причинам каждый участок «цифровой земли» может поддерживать ограниченное количество виртуальных объектов. Это называется емкостью земли (Capacity) Стандартный участок площадью в 1 ар сможет содержать до 20 объектов.

Собрав пул из нескольких участков (аров) можно увеличить емкость земли (Capacity) для поддержки большего количества объектов. Arcona предоставляет возможность собрать пул из участков не имеющих общих границ, и передать на один участок емкость всех аров пула земельных владений.

Перенос емкости (Capacity Transfer). Данное решение дает системе возможность генерировать слой дополненной реальности и вовлекать в активный оборот «цифровые земли» лежащие за пределами территорий с высоким трафиком.

Реализованные парки дополненной реальности

Проект Arcona - экосистема дополненной реальности

Портал Arcona marcetplace - первая очередь Arcona Ecosystem [13]

Победы в отраслевых конкурсах

В 2014 году Piligrim XXI стал победителем Санкт-Петербургского этапа Russian Startup Tour[14] , а также был признан победителем всероссийского конкурса на получение грантов фонда Microsoft Seed Fund[15],[16]. На Startup Village — победа в номинации «Технологии в кармане».[17]. В конкурсе Web Ready — третье место в номинации Seed[18]. Получен специальный приз от компании Intel Software. Сервис Piligrim XXI назван самым актуальным проектом для массового пользователя[19]. Piligrim XXI стал финалистом федерального конкурса-акселератора GenerationS[20],[21] и получили грант от Фонда содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере. Piligrim XXI вошел в ТОП-50 самых перспективных российских стартапов 2014 года по версии Russian Startup Rating в категории IT/Internet/Mobile и получил наивысший инвестиционный рейтинг ААА .[22]

В 2015 году по итогам конкурса «Открытые инновации» Piligrim прошел акселерационную программу FABERNOVEL на базе инновационного центра Numa в Париже.[21] При поддержке фонда РВК проект представил российские инновационные разработки на крупнейшей европейской технологической конференции LeWeb (Париж)[23] и вошел в число TOP 10 world startups.

В 2017 году по версии международного IT портала Disruptor Daily Архивная копия от 7 августа 2017 на Wayback Machine компания Piligrim XXI вошла в Топ-100 Архивная копия от 4 июля 2017 на Wayback Machine глобальных технологических проектов, которые изменят наш мир, наравне с Tesla, Nvidia и eyeHand, и в Топ-10 Архивная копия от 29 ноября 2018 на Wayback Machine технологических компаний, которые взорвут мировую индустрию туризма.

Примечания

Ссылки

СМИ о компании