Penny Blood

Penny Blood — разрабатываемая ролевая игра, создаваемая компаниями Yukikaze, Shade и Studio Wildrose для платформ PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Является идейным наследником серии Shadow Hearts и рассказывает о детективе с магическими способностями Мэттью Фаррелле, который расследует сверхъестественные происшествия в США, Европе и Азии в 1920-х годах. В игре используются пошаговые сражения с реалтаймовыми элементами, а главный герой способен превращаться в могущественное «слиянное существо» во время боя.

Общие сведения
Penny Blood
Разработчики Yukikaze
Shade
Studio Wildrose
Дата анонса 26 августа 2022
Даты выпуска Не объявлено
Жанры Ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Мацудзо Маттида
Сценарист Мацудзо Маттида
Художники Мияко Като
Нобутака Ханя
Масато Ватанабэ
Композиторы Ёситака Хирота
Акарии Каида
Нобуо Уэмацу
Кэндзи Ито
Технические данные
Платформы PlayStation 5
Windows
Xbox Series X/S

Игровой процесс

Penny Blood — ролевая игра, действие которой происходит в альтернативной версии 1920-х годов, наполненной элементами готического ужаса. Главный герой — частный детектив Мэттью Фаррелл из Нью-Йорка, унаследовавший от отца способность превращаться в могучих чудовищ. Хотя он ненавидит этот дар, Мэттью использует его, чтобы помогать Бюро расследования, противостоя сверхъестественным угрозам, появляющимся из Мелиос. После массового нашествия чудовищ в одной из психиатрических лечебниц, герой отправляется в опасное путешествие по Америке, Европе и Азии, чтобы остановить преступника. К нему присоединяются полу-механическая Эмилия Доусон из британской Секретной разведывательной службы и Сусэри Оцуки из японской (выдуманной) организации Камудзуми[1].[2]

Игрок исследует множество локаций по всему миру, перемещаясь по глобальной карте, проходя подземелья и сражаясь с противниками. Бои проходят в пошаговом формате, где всё управляется мини-игрой «Psycho Sigil» в реальном времени — успешное попадание по определённым секторам сигила определяет силу атаки[1]. У каждого персонажа ограниченное количество «очков рассудка», которые уменьшаются на каждом ходу: когда рассудок исчерпан, персонаж получает прирост атаки, но перестаёт быть подконтролен игроку[3].[1]

Разработка и релиз

Penny Blood был задуман Мацудзо Маттидой как идейный последователь серии Shadow Hearts, разработанной студией Sacnoth и выходившей с 2001 по 2005 год. После релиза Shadow Hearts: From the New World команда разработчиков стала независимой, а Маттида вместе с художницей серии Мияко Като основали Studio Wildrose[4].[5] Penny Blood развивает темы и механику, заложенные в Shadow Hearts, однако акцент сделал на взрослую аудиторию[4]. По словам Маттиды, он хотел развить мрачные темы, которые со временем удалялись из Shadow Hearts, максимально возможным образом для зрелой игры, хотя в проекте останется и комедийная составляющая, как в Shadow Hearts: Covenant[2].[3] Хотя некоторые элементы вроде «Мелиос» и «очков рассудка» перешли из предыдущей серии, иных сюжетных связей не заявлено. Название игры вдохновлено термином Penny dreadful — жанром британской массовой литературы XIX века, а логотип содержит отсылку к обычаям похоронной культуры[3]

Планирование и предпродакшн проекта начались в 2021 году. Разработка ведётся усилиями Studio Wildrose, новообразованной Yukikaze и третьей стороной Shade.[4] Маттида выступил режиссёром, главным дизайнером и сценаристом. Като вернулась в качестве арт-директора и дизайнера персонажей, к команде также присоединились Нобутака Ханя (дизайн монстров) и Масато Ватанабэ (концепт-художник). Из композиторов Shadow Hearts приглашён Ёситака Хирота (ведущий композитор), дополнительную музыку пишет Акарии Каида. Также в создании саундтрека участвуют Нобуо Уэмацу (американские локации) и Кэндзи Ито (японские локации).[6]

Период 1920-х годов выбран благодаря личному интересу Маттиды — это время, когда многие современные страны переживали перемены и конфликты. При создании концепции слияния Маттида обратился к теме «святых» персонажей, в отличие от демонических мотивов в Shadow Hearts[2] Дизайнерские решения Като подчеркивают мрачность сеттинга блеклой цветовой палитрой и отсылками к американским комиксам; ключевое слово визуального стиля — «неопределённость».[4]

Познакомившись с Акифуми Канэко — создателем Wild Arms — через общих друзей, Маттида предложил осуществить совместный краудфандинг двух духовных наследников на одной платформе, вдохновившись успехом Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes на Kickstarter в 2020 году. Опасаясь проблем с индивидуальным финансированием каждого проекта, была выбрана схема «Double Kickstarter», где обе игры получали единый стартовый бюджет.[4][3] Кампания была объявлена 26 августа 2022 года и стартовала 29 августа с общей целью сбора 750 000 долларов США (начально только для Windows), при этом каждая из команд предлагала собственные благотворительные уровни и дополнительные цели.[7].[8] Требуемая сумма была собрана менее чем за 20 часов, а на следующий день преодолён порог для портирования на PlayStation 5 и Xbox Series X/S[9]. На момент завершения кампании 30 сентября общая сумма финансирования превысила 2,6 млн долларов, что обеспечило выполнение всех заявленных расширенных целей. Среди них — режим New Game+, дополнительные задания и механики, мини-игры, перекрёстные предметы с Armed Fantasia и новелла-сиквел[10]. Выход игры намечен на 2025 год[3] Дополнительная игра-компаньон — Penny Blood: Hellbound — вышла в раннем доступе в марте 2024 года.[11]. Hellbound представляет собой игру в жанре roguelike, являющуюся приквелом к основной[12].

В мае 2024 года Маттида и Studio Wildrose подали в суд на Бен Джадда и Dangen Entertainment (управлявших Double Kickstarter) по поводу невыплаты средств, собранных на Kickstarter[13]. После этого проект столкнулся с трудностями по поиску издателя[14].

Примечания

Ссылки