Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная финской студией Cornfox & Bros. и изданная компанией FDG Entertainment. Изначально игра вышла в 2013 году для мобильных устройств на базе iOS, а позднее была портирована на Windows, Mac OS, PlayStation 4, Xbox One, Android, PlayStation Vita и Nintendo Switch. В 2019 году был выпущен сиквел — Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm.

Общие сведения
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Разработчики Cornfox & Bros.
Издатели FDG Entertainment
Даты выпуска iOS — 2013
Windows — 2015
Mac OS — 2016
PlayStation 4 — 2016
Xbox One — 2016
Android — 2016
PlayStation Vita — 2017
Nintendo Switch — 2017
Последняя версия
Жанры Экшен-приключение
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12
Создатели
Геймдизайнеры Хекки Репо (креативный директор)
Композиторы Калле Илитало
Нобуо Уэмацу
Кенджи Ито
Технические данные
Платформы iOS
Windows
Mac OS
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation Vita
Android
Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс и сюжет

Игрок управляет мальчиком, который отправляется на поиски пропавшего отца, не вернувшегося с охоты на легендарного монстра Оушенхорн. Герой исследует архипелаг Неизведанных морей, ищет подсказки о местоположении Оушенхорна, находит разнообразные предметы снаряжения и магические печати, открывающие путь к промежуточным боссам и финальному противнику.

Сценарий и механика игры напоминают серию The Legend of Zelda. Управление осуществляется с обзорной камеры в трёхмерном мире. Игрок может свободно исследовать острова, однако доступ к некоторым локациям ограничен головоломками или необходимостью добыть особые предметы. С помощью лодки можно перемещаться между островами в поисках нужного снаряжения. В ходе путешествия встречаются как мирные обитатели, дающие задания и торгующие предметами, так и многочисленные монстры, которых можно сразить или проигнорировать.

Разработка и релиз

Студия Cornfox & Bros. в 2010 году по заказу Remedy Entertainment работала над портированием Death Rally на iOS. Коммерческий успех этого проекта позволил начать разработку собственной игры. Креативный директор Хекки Репо вдохновлялся такими играми, как Final Fantasy, Seiken Densetsu и Zelda, желая соединить в сюжете элементы фэнтези и техники, а также поместить в центр истории морское чудовище. Выбор жанра экшен-приключения в стиле Zelda был обусловлен малым количеством аналогичных игр на рынке. Так как студия специализировалась на мобильных приложениях, Oceanhorn изначально создавался для iOS, а позднее стал портироваться на другие платформы[1].

В 2015 году Oceanhorn был анонсирован для ПК[2]. Для компьютерной версии в течение шести месяцев были обновлены все модели, увеличены детализация и поле зрения, доработаны визуальные эффекты освещения и теней, а также добавлена поддержка управления мышью и клавиатурой. Репо называл эту версию ремастером: изменения коснулись технической части, сложность была адаптирована, улучшены подсказки, но игровой процесс остался прежним[1].

В августе 2016 года Cornfox & Bros. объявили о выходе версий для PlayStation 4 и Xbox One[3], а после их релиза в сентябре — версии для PlayStation Vita[4]. В 2017 году американский дистрибьютор Limited Run Games выпустил ограниченные тиражи физических изданий для PS4 и PS Vita[5]. В январе 2017 года была анонсирована портированная версия для Nintendo Switch[6]. Музыку к игре написали финский композитор Калле Илитало и японские авторы Нобуо Уэмацу (Final Fantasy) и Кенджи Ито (Seiken Densetsu)[7][8][9].

Оценки и критика

Игра получила преимущественно положительные отзывы на iOS, а на других платформах оценки были смешанными, при этом часто отмечали сходство с серией Zelda.

По данным разработчиков, к октябрю 2016 года было продано около миллиона копий игры для платформ PS4, Xbox One, Windows, Mac и iOS вместе[10]. В 2017 году сообщалось, что версия для Switch за первые три месяца продалась лучше, чем на всех предыдущих консолях[11]. В 2016 году разработчики анонсировали продолжение — Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm[12]. Игра вышла 19 сентября 2019 года эксклюзивно для Apple Arcade и позже была портирована на другие платформы[13].

Примечания

  1. 1 2 Oceanhorn Interview: This Zelda-Like Game Could Come To Consoles Yet (англ.). Siliconera (20 марта 2015). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  2. Wind Waker Lookalike Oceanhorn Is Being Remastered For PC (англ.). Siliconera (19 февраля 2015). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 22 сентября 2020 года.
  3. Rossow, Hannes. Oceanhorn - Mix aus Zelda, Final Fantasy & Secret of Mana kommt für PS4 & Xbox One (нем.), GamePro (16 August 2016). Архивировано 20 января 2025 года. Дата обращения: 6 июля 2024.
  4. Oceanhorn erscheint für PlayStation Vita • JPGAMES.DE (нем.). JPGAMES.DE (23 сентября 2016). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 20 января 2025 года.
  5. Limited Run Games Releasing Oceanhorn for PS4 and PS Vita in July (англ.). DualShockers. Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 20 января 2025 года.
  6. Hödl, Tim. Oceanhorn - Nintendo Switch-Version des „Zelda-Zwillings“ kommt 2017 (нем.), GamePro (29 January 2017). Архивировано 20 января 2025 года. Дата обращения: 6 июля 2024.
  7. Nobuo Uematsu and Kenji Ito signed for Oceanhorn music (англ.). Gamasutra (15 июля 2013). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 18 июля 2013 года.
  8. Jennings, Ronan. GAMETECH: It’s worth sailing on Oceanhorn - it's fun than Zelda has been in years (англ.), Irish Examiner (14 September 2016). Архивировано 20 января 2025 года. Дата обращения: 6 июля 2024.
  9. Whitaker, Jed Review: Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (англ.). Destructoid (30 июня 2017). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 4 июня 2025 года.
  10. Paget, Mat Zelda-Like Oceanhorn Sells 1 Million, Coming to "a Nintendo Console" (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 26 ноября 2024 года.
  11. Zwingmann, Dominik Oceanhorn: Switch-Version erfolgreicher als alle anderen Konsolen zusammen (нем.). PC Games (13 сентября 2017). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 20 января 2025 года.
  12. Romano, Sal Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm announced (англ.). Gematsu (22 августа 2016). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 19 мая 2025 года.
  13. Carl, Judith Oceanhorn 2: Der Zelda-Klon kommt am 28. Oktober 2020 auf die Nintendo Switch (нем.). Eurogamer.de (14 октября 2020). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 26 сентября 2021 года.

Ссылки