Marmoset Toolbag
Marmoset Toolbag — многофункциональная программа для визуализации, текстурирования и запекания 3D-моделей в режиме реального времени, разработанная компанией Marmoset. Изначально она была создана инди-студией 8monkey Labs как внутренний набор инструментов для движка Marmoset Engine, использовавшегося в видеоигре Darkest of Days (2009)[1]. Получив положительные отзывы о бесплатной версии, разработчики сосредоточились на улучшении инструментария для 3D-художников и в 2010 году выпустили коммерческий релиз Marmoset Toolbag 1.0[1]. Официальный релиз пятой версии программы состоялся 10 октября 2024 года[2]. Актуальной стабильной версией является Marmoset Toolbag 5.01, тогда как 16 июня 2025 года компания представила публичную бета-версию 5.02[3].
Общие сведения
| Marmoset Toolbag | |
|---|---|
| Тип | Программа для PBR-рендеринга и текстурирования 3D-моделей в реальном времени |
| Разработчик | Marmoset |
| Первый выпуск | 2010 |
| Последняя версия | 5.01 |
| Тестовая версия | 5.02 (бета) (16 июня 2025) |
| Состояние | Активно разрабатывается и обновляется |
| Лицензия | Платное программное обеспечение (доступна бесплатная пробная версия) |
| Сайт | marmoset.co |
Функции
Marmoset Toolbag предоставляет 3D-художникам единый набор инструментов, охватывающий все стадии работы — от импорта моделей до финального рендеринга. Ключевые функции актуальной версии 5 представлены ниже[4][5][6]:
- PBR-рендеринг в реальном времени и гибридный режим, сочетающий растровый и трассируемый свет, с ускорением на GPU.
- Полноценная трассировка лучей, включая мягкие тени, глобальное освещение, отражения и туман, а также Bevel Shader для скругления жёстких граней.
- Интерактивное запекание карт (normal, Ambient Occlusion, кривизна, позиция и др.) с предварительным просмотром результатов, поддержкой UDIM и Bevel Shader.
- Многослойная система материалов с трипланарным проецированием, векторными слоями, Sync Points, Carve Groups, инструментом Clone и новой моделью отражения для волос.
- Гибкая настройка освещения: точечные, направленные и областные источники света, HDRI-купола, глобальное освещение и процедурные небеса[7].
- Постобработка в реальном времени (цветокоррекция, глубина резкости, размытие в движении с трассировкой лучей, тональный компрессор Hejl).
- Оптимизированный интерфейс WYSIWYG с настраиваемыми рабочими областями, поддержкой drag-and-drop и работы на двух мониторах[1].
- Встроенный Python-интерпретатор для автоматизации процессов и создания пользовательских скриптов[8].
Примеры использования
Marmoset Toolbag применяется в широком спектре профессиональных задач[9][10][11]:
- Игровая индустрия. Toolbag используется на всех стадиях пайплайна создания игровых ассетов — от запекания карт и текстурирования до финального рендеринга персонажей, оружия и окружения. В частности, с его помощью выполнялся рендер автомобилей в игре MX vs ATV All Out[12].
- VFX для кино и телевидения. Пакет интегрируется с Substance Painter, Mari, Quixel и другими инструментами, позволяя экспортировать текстурированные объекты для финального рендеринга в Toolbag. Методики конвертации объёмных VDB-данных в полигональные модели дают возможность создавать дым и облака без ресурсоёмких симуляций[11].
- Продуктовая визуализация. Возможности трипланарного проецирования материалов и маскирования по цвету вершин в Toolbag 5 ускоряют визуализацию прототипов и концептов без полной UV-развёртки[13]. Детализация достигается за счёт карт рельефа и нормалей, что особенно важно при визуализации логотипов и текстур поверхности[14].
- Создание портфолио. Благодаря инструменту Turntable и встроенному Viewer Toolbag широко используется художниками на ArtStation, The Rookies и других площадках для подготовки статических изображений, интерактивных презентаций и видеопереворотов моделей[15].
- Создание графических эффектов. Набор Material Layers, а также анимируемые UV-трансформации и displacement-карты позволяют формировать эффекты пламени и другие динамические явления без дорогостоящих симуляций[16].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Всё о Marmoset Toolbag: что это за программа и для чего она нужна. Skillbox. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Marmoset releases Toolbag 5.0. CG Channel (10 октября 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Marmoset releases Toolbag 5.02 in beta. CG Channel (16 июня 2025). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Marmoset Toolbag 5 released. Game From Scratch (10 октября 2024). Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Rendering. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Map Types. Marmoset Docs. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Render Object. Marmoset Docs. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Python scripting in Toolbag. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Marmoset Toolbag — Overview. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Marmoset Toolbag. Syssoft. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ 1 2 Alternative volumetric techniques for Marmoset Toolbag. ArtStation. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Rendering & baking vehicles for MX vs ATV All Out in Toolbag. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Faster workflows with triplanar materials in Toolbag 5. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Bumps and normal maps for realistic texturing in 3D product. Cutting Edge Render. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Pro-portfolio creation with Toolbag. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
- ↑ Create fire effects with material layering in Toolbag 5. Marmoset. Дата обращения: 20 июня 2025.
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |