Machineers

Machineers — эпизодическая компьютерная игра в жанре приключенческой головоломки, разработанная студией Lohika Games. Игроку предстоит починить двенадцать фантастических машин с помощью механических деталей: шестерёнок, ремней и проводов[2]. Главный герой — Зола, новый стажёр в ремонтной мастерской Хейдена в городе Тиволи. Первый эпизод игры вышел 9 октября 2014 года[3], второй — 12 апреля 2015 года.

Общие сведения
Machineers
Разработчик Lohika Games
Издатель Lohika Games
Дата выпуска 9 октября 2014
Жанр приключенческая головоломка
Создатели
Геймдизайнер Хенрике Лоде
Композитор Майкл Фишерсон
Технические данные
Платформы iPad[1]
iPhone
Android
Движок Unity 3D
Режимы игры однопользовательский
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Используя механику point-and-click, игрок перемещается по городу и взаимодействует с роботами-горожанами. Каждый из них предлагает головоломку — сломанную машину, которую нужно починить. Эти задания обучают игрока использованию различных механик. Полученные навыки применяются в режиме песочницы «Автомастерская», где можно собрать автомобиль собственной конструкции и испытать его на трассе. В городе также находится множество интерактивных объектов, позволяющих больше узнать об истории игрового мира.

Разработка

Проект Machineers начинался как магистерская диссертация в Копенгагенском университете информационных технологий. Игра задумывалась как головоломка для обучения детей программированию. Генеральный директор и разработчик Хенрике Лоде неоднократно выступала с докладами на эту тему. Machineers создавалась для исследования скрытого обучения в сфере образовательных технологий. Механические детали в игре служат метафорами концепций программирования, развивая логическое мышление и навыки написания кода. Например, регуляторы используются для задания переменных, сигнал передаётся по проводу к другому методу, а приёмник работает как оператор выбора.

Восприятие

Игра Machineers получила положительные отзывы от нескольких игровых изданий, включая Kill Screen[4] и Pocket Gamer.

Проект стал победителем конкурса Serious Games Showcase and Challenge в 2012 году. В 2013 году игра выиграла в категории «Игры с целью» на конференции по человеческому фактору в вычислительных системах (CHI) в Париже[5]. В 2014 году Machineers получила финансирование от программы Nordic Game Program[6] на конференции Nordic Game в Мальмё.

Примечания

  1. Machineers entry on iTunes
  2. Machineers. iTunes App Store.
  3. Article about iPad version of Machineers on Pocket Gamer website. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 декабря 2014 года.
  4. KILLSCREEN's Machineers review. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 декабря 2014 года.
  5. CHI 2013 Award Machineers. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 декабря 2014 года.
  6. Nordic Game Program funding. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 11 декабря 2014 года.