LyteShot

LyteShot — интерактивная игровая платформа дополненной реальности, объединяющая мобильные устройства, умные очки и аппаратное обеспечение с датчиками для переноса цифровых игр в реальный мир[1].

Общие сведения
LyteShot
Операционные системы Android, iOS
Первый выпуск 2015
Последняя версия (2015)
Сайт lyteshot.com
lyteshot.com

Описание

LyteShot использовала дополненную реальность с мобильными телефонами и умными очками для интерактивного игрового процесса. Платформа объединяла аппаратное обеспечение с датчиками, которое по беспроводной сети подключалось к мобильным устройствам пользователей и к Интернету вещей (IoT) для обмена внутриигровыми данными через облако. Периферийные устройства подключались к мобильным телефонам. Это позволяло перенести многопользовательские цифровые игры в альтернативной реальности или шутеры от первого лица в реальный мир[2][3], добавляя цифровые элементы в игры живого действия.

Платформа LyteShot состоит из трёх основных компонентов. Первый — портативное устройство Lyter[2]. Второй — приёмник LytePuck[2], который носит каждый игрок. Третий — игровые приложения с поддержкой LyteShot на смартфонах с Bluetooth Low Energy под управлением iOS или Android. Устройства Lyter, LytePuck и мобильные приложения подключаются к облаку через Bluetooth. Это обеспечивает передачу данных для различных ролевых боевиков живого действия и устраняет необходимость в судьях или игровых мастерах. Для платформы также разработаны различные периферийные устройства, имитирующие оружие или инструменты (например, пистолет или меч). Они крепятся к Lyter во время игры. Пользователи могут создавать собственные насадки с помощью 3D-печати[4].

Первой выпущенной игрой для LyteShot стала Assassin: The Gameшутер от первого лица, основанный на одноимённой игре живого действия[3][5][6]. Разработчики могут использовать комплект разработчика программного обеспечения (SDK) платформы. Он позволяет независимым пользователям создавать собственные игры для оборудования и мобильных технологий LyteShot[2][4].

LyteShot стала лауреатом премии за инновационный дизайн на выставке Consumer Electronics Show (CES) в категории «Игровое оборудование и аксессуары». Кроме того, платформа получила международную награду Game Connection за самый оригинальный проект и премию Auggie Award от Augmented World Expo (AWE) в номинации «Лучшая игра». LyteShot дебютировала на CES 2015 совместно с Epson, выступив разработчиком для умных очков Epson Moverio BT-200[7].

Компания LyteShot была основана в декабре 2012 года. Её создателями стали генеральный директор Марк Лэдд, архитектор и специалист по 3D-визуализации данных, и инженер-механик Дэвид Брукс, покинувший компанию в 2013 году. Том Кетола, ветеран разработки игр из Activision и Disney Interactive Studios, занимал должность технического директора с мая 2014 года по апрель 2015 года. Штаб-квартира компании находится в Чикаго (штат Иллинойс).

Примечания

  1. Steve Burke. Lyteshot Introduces Augmented Reality, Outdoors Games of Assassin, Humans vs. Zombies, & More. GamersNexus (15 января 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. 1 2 3 4 Connor Sears. LyteShot Game Peripheral Looks To Combine ARGs With First-Person Shooters. GamenGuide (11 ноября 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. 1 2 Jason Stettner. LyteShot interview — Gamerheadquarters. Gamerheadquarters (8 декабря 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. 1 2 Marty Silva. CES 2015: LyteShot Wants to Bring Laser Tag to the Future. IGN (8 января 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Assassin: The Game. IndieCade. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. Assassin: The Game on the App Store on iTunes. iTunes Store. Дата обращения: 4 января 2015. Архивировано из оригинала 12 февраля 2015 года.
  7. LyteShot To Showcase Live-Action AR Gaming App at CES 2015. GamersFTW. Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки