Ответ на вопрос
Lunicus
Lunicus — приключенческая компьютерная игра от первого лица, разработанная студией Cyberflix и изданная Paramount Interactive в 1993 году[1] для платформ Mac и Windows 3.1.
Общие сведения
| Lunicus | |
|---|---|
| Разработчик | Cyberflix |
| Издатель | Paramount Interactive |
| Дата выпуска | 1993 |
| Жанр | приключенческая игра |
| Создатели | |
| Сценарист | Бен Калика |
| Программист | Билл Эпплтон |
| Художник |
Джейми Уикс Сьюзан Метрос |
| Композитор | Скотт Шайнбаум |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows 3.1, Mac OS |
Игровой процесс
Между боевыми заданиями игрок может исследовать лунную базу, на которой он находится, и общаться с различными неигровыми персонажами. Диалоги полностью озвучены и сопровождаются прерывистой анимацией, которую на упаковке игры назвали «говорящими кибер-марионетками».
Во время боевых заданий игрок отправляется в различные районы Земли и уничтожает скопления инопланетян пешком или на транспортном средстве. Арсенал оружия остаётся практически неизменным на протяжении всей игры и включает пулемёты, ракетницы и гранаты. Находясь в транспорте, игрок может укрыться в одном из зданий, чтобы найти дополнительные боеприпасы и припасы. Почти все здания в игре идентичны, за исключением сюжетных построек.
В последних миссиях необходимо защищать лунную базу от нападения инопланетных сил и атаковать материнский корабль пришельцев.
Игровой процесс представлен от первого лица. Игрок может смотреть только в четырёх направлениях, поворачиваясь влево или вправо на плиточной сетке, подобно таким играм, как Scarab of Ra. Прицеливание осуществляется с помощью мыши. Для перемещения используется мышь или интерфейс игры.
В игре есть несколько пререндеренных видеороликов в формате FMV, которые обычно обрамляют боевые эпизоды. Доступно несколько уровней сложности, влияющих на силу и численность волн противника.
Почти вся графика в игре, включая стены и элементы города, представляет собой пререндеренные спрайты.
Сюжет
В начале игры главный герой находится на лунной базе ООН под названием Lunicus. Его задача — защитить базу от нападения инопланетян под предводительством Королевы Улья.
Пришельцы появляются после того, как в 2023 году во время археологических раскопок обнаруживают несколько инопланетных артефактов. Один из них случайно активируется и подаёт сигнал инопланетным силам.
Разработка
Lunicus стала первой игрой, разработанной студией CyberFlix. Компания была официально зарегистрирована только после выхода проекта. Игра создавалась на базе DreamFactory — среды разработки, написанной основателем CyberFlix Биллом Эпплтоном. Ранее он разработал программу SuperCard для Macintosh[2].
Релиз Lunicus состоялся в апреле 1993 года.
Отзывы
После первоначального релиза на Macintosh игра Lunicus добилась коммерческого успеха: к августу 1994 года было продано 50 000 копий. Около 28 августа ещё 50 000 копий игры поступили в продажу для Microsoft Windows. Эрик Квист из CyberFlix ожидал, что общие продажи достигнут 100 000 копий «к Рождеству», как сообщала Барбара Кантровиц из журнала Newsweek[2]. К 3 января продажи Lunicus приблизились к отметке в 100 000 экземпляров.
Журнал Macworld присудил Lunicus награду «Лучшая игра на CD-ROM» за 1993 год. Обозреватель журнала Стивен Леви назвал игру «потрясающей», высоко оценив её визуальный стиль и динамичный игровой процесс. Выделив высокую частоту кадров как главное достоинство проекта, он написал: «В отличие от других игр на CD-ROM, где есть раздражающая задержка между нажатием на курок и самим действием, Lunicus работает достаточно быстро, чтобы удерживать вас в гуще событий»[3].
В августе 1993 года журнал Computer Gaming World раскритиковал нестабильное качество графики, но пришёл к выводу, что Lunicus — это «полный CD-диск рукопашного экшена... с причудливой работой ног и мощными ударами»[4]. В апреле 1994 года издание отметило сложные сражения, однако добавило, что «качество графики неоднозначно и требует более реалистичной детализации»[5].