Lunicus

Pause

Lunicus — приключенческая компьютерная игра от первого лица, разработанная студией Cyberflix и изданная Paramount Interactive в 1993 году[1] для платформ Mac и Windows 3.1.

Общие сведения
Lunicus
Разработчик Cyberflix
Издатель Paramount Interactive
Дата выпуска 1993
Жанр приключенческая игра
Создатели
Сценарист Бен Калика
Программист Билл Эпплтон
Художник Джейми Уикс
Сьюзан Метрос
Композитор Скотт Шайнбаум
Технические данные
Платформы Windows 3.1, Mac OS

Игровой процесс

Между боевыми заданиями игрок может исследовать лунную базу, на которой он находится, и общаться с различными неигровыми персонажами. Диалоги полностью озвучены и сопровождаются прерывистой анимацией, которую на упаковке игры назвали «говорящими кибер-марионетками».

Во время боевых заданий игрок отправляется в различные районы Земли и уничтожает скопления инопланетян пешком или на транспортном средстве. Арсенал оружия остаётся практически неизменным на протяжении всей игры и включает пулемёты, ракетницы и гранаты. Находясь в транспорте, игрок может укрыться в одном из зданий, чтобы найти дополнительные боеприпасы и припасы. Почти все здания в игре идентичны, за исключением сюжетных построек.

В последних миссиях необходимо защищать лунную базу от нападения инопланетных сил и атаковать материнский корабль пришельцев.

Игровой процесс представлен от первого лица. Игрок может смотреть только в четырёх направлениях, поворачиваясь влево или вправо на плиточной сетке, подобно таким играм, как Scarab of Ra. Прицеливание осуществляется с помощью мыши. Для перемещения используется мышь или интерфейс игры.

В игре есть несколько пререндеренных видеороликов в формате FMV, которые обычно обрамляют боевые эпизоды. Доступно несколько уровней сложности, влияющих на силу и численность волн противника.

Почти вся графика в игре, включая стены и элементы города, представляет собой пререндеренные спрайты.

Сюжет

В начале игры главный герой находится на лунной базе ООН под названием Lunicus. Его задача — защитить базу от нападения инопланетян под предводительством Королевы Улья.

Пришельцы появляются после того, как в 2023 году во время археологических раскопок обнаруживают несколько инопланетных артефактов. Один из них случайно активируется и подаёт сигнал инопланетным силам.

Разработка

Lunicus стала первой игрой, разработанной студией CyberFlix. Компания была официально зарегистрирована только после выхода проекта. Игра создавалась на базе DreamFactory — среды разработки, написанной основателем CyberFlix Биллом Эпплтоном. Ранее он разработал программу SuperCard для Macintosh[2].

Релиз Lunicus состоялся в апреле 1993 года.

Отзывы

После первоначального релиза на Macintosh игра Lunicus добилась коммерческого успеха: к августу 1994 года было продано 50 000 копий. Около 28 августа ещё 50 000 копий игры поступили в продажу для Microsoft Windows. Эрик Квист из CyberFlix ожидал, что общие продажи достигнут 100 000 копий «к Рождеству», как сообщала Барбара Кантровиц из журнала Newsweek[2]. К 3 января продажи Lunicus приблизились к отметке в 100 000 экземпляров.

Журнал Macworld присудил Lunicus награду «Лучшая игра на CD-ROM» за 1993 год. Обозреватель журнала Стивен Леви назвал игру «потрясающей», высоко оценив её визуальный стиль и динамичный игровой процесс. Выделив высокую частоту кадров как главное достоинство проекта, он написал: «В отличие от других игр на CD-ROM, где есть раздражающая задержка между нажатием на курок и самим действием, Lunicus работает достаточно быстро, чтобы удерживать вас в гуще событий»[3].

В августе 1993 года журнал Computer Gaming World раскритиковал нестабильное качество графики, но пришёл к выводу, что Lunicus — это «полный CD-диск рукопашного экшена... с причудливой работой ног и мощными ударами»[4]. В апреле 1994 года издание отметило сложные сражения, однако добавило, что «качество графики неоднозначно и требует более реалистичной детализации»[5].

Примечания

  1. ↑ Georgia Tech Alumni Association - Interactive Adventure, dated Fall 1994
  2. ↑ 1 2 Kantrowitz, Barbara. Garage-Band Programmers, Newsweek (28 августа 1994). Архивировано 13 сентября 2017 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. ↑ Levy, Steven. The 1993 Macintosh Game Hall of Fame. — Т. 11, № 1. — С. 96–101.
  4. ↑ Reveaux, Tony. A Heavyweight Battle for the Planet in Cyberflix' Lunicus // Computer Gaming World. — С. 90.
  5. ↑ Invasion Of The Data Stashers // Computer Gaming World. — С. 20–42.

Ссылки

Pause