Knowledge is Power (игра)
Knowledge is Power — видеоигра в жанре викторины и пати-игры, разработанная британской студией Wish Studios и изданная компанией Sony Interactive Entertainment для платформы PlayStation 4. Релиз состоялся 24 октября 2017 года, игра вышла в составе линейки PlayLink[1].
Для игры используется смартфон или планшет с установленным приложением-компаньоном, которое соединяется с PlayStation 4 по домашней сети Wi-Fi.
Что важно знать
| Knowledge is Power | |
|---|---|
| Разработчики | Wish Studios |
| Издатели | Sony Interactive Entertainment |
| Даты выпуска | 24 октября 2017 |
| Жанры | Пати-игра |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Язык интерфейса | русский |
Игровой процесс
Knowledge is Power — это викторина для 2–6 игроков, где смартфоны используются в качестве контроллеров[2]. Действие происходит в вымышленном анимационном игровом шоу, выполненном в технике стоп-моушн: игроки выбирают одного из восьми персонажей-кукол, кастомизируют его при помощи селфи и соревнуются за первое место на «Пирамиде знаний». Используется технология обработки изображений «Generalized Generative Genitals», предотвращающая загрузку непристойных фотографий. Каждая сессия состоит из трёх основных раундов, двух испытательных раундов и финала[3].
В каждом основном раунде задаются три вопроса с вариантом выбора ответа. Игроки голосуют за тему первого вопроса из четырёх областей общих знаний, а последующие темы выбираются из категорий, связанных с предыдущим вопросом. Благодаря этому каждый проход игры уникален и темы определяются коллективным выбором участников. Испытательные раунды включают одну задачу на сопоставление — например, связывание спортивных команд с их городами — и одну задачу на сортировку — например, распределение вариантов по категориям «заклинание из Гарри Поттера» или «музыкальный исполнитель». Финальный раунд — это викторина на быстроту, проходящая на вершине ступенчатой пирамиды; цель — первым добраться до вершины. За каждый шаг начисляется бонус «Power Play», а стартовое положение участников зависит от их очков к началу финала. Победителю вручается «свиток знаний» — необычный любопытный факт, отправляемый на смартфон.
Важной особенностью игры является система Power Play: перед каждым вопросом игроки могут выбрать стратегическое преимущество для себя, например, убрать неверные варианты с экрана, либо усложнить игру оппоненту, отправив на его устройство препятствие. Например, функция «Freeze» замораживает ответы соперника во льду, и для их освобождения требуется многократно тапать по экрану[4].
Оценки и критика
Средняя оценка Knowledge is Power на сайте Metacritic составила 71 %.
Журналисты обычно отмечали яркий визуальный стиль и удобное использование технологий PlayLink. Лиам Мартин из Daily Express писал: «яркое оформление, весёлые персонажи и пластилиновый стиль создают атмосферу развлечения, а управление со смартфона отлично подходит для людей, ранее не игравших в видеоигры», однако критиковал темп викторины: «жаль, что вопросов для викторины недостаточно»[5]. По мнению Сэма Брука из Push Square, Knowledge is Power — «крепкая, весёлая викторина для компании друзей или семьи», но и он отмечал затянутые ожидания между раундами[6]. Тайлер Робертсон из Hardcore Gamer назвал игру классической викториной с большим разнообразием тем, которая «позволяет друзьям побороться за звание “Мастер бесполезных фактов”»[7].
Игра была номинирована на премию «Лучшая казуальная игра» по версии The Independent Game Developers' Association Awards[8], а также на звание «Лучшая семейная/социальная игра» на Titanium Awards фестиваля Fun & Serious Game Festival[9].
Разработка велась с участием ключевых сотрудников Relentless Software, создавших отмеченную BAFTA серию игр Buzz[10]!, и Knowledge is Power часто упоминается как её духовный наследник[11].



