Knack II

Knack II — компьютерная игра в жанрах beat 'em up и платформер, разработанная и изданная компанией Sony Interactive Entertainment для платформы PlayStation 4[1]. Игра является сиквелом Knack (2013) и вышла в сентябре 2017 года. Игра получила смешанные отзывы критиков, однако часто отмечалась как заметный шаг вперёд по сравнению с оригиналом.

Общие сведения
Knack II
Разработчики Japan Studio
Издатели Sony Interactive Entertainment
Часть серии Knack
Даты выпуска Северная Америка — 5 сентября 2017
Европа — 6 сентября 2017
Япония — 28 сентября 2017
Жанры Beat 'em up
Платформер
Создатели
Продюсеры Юсукэ Ватанабэ
Сё Нумакура
Сценаристы Марианна Кравчик
Марк Черни
Программисты Цуйоси Мураками
Художники Ёсиаки Ямагучи
Композиторы Энтони Уиллис
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Язык интерфейса русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад

Игровой процесс

В Knack II игрок управляет главным героем по имени Кнэк[2]. К способностям Кнэка относятся удары руками и ногами, изменение размеров, а также отражение снарядов при помощи щита[2]. В игре реализовано дерево навыков: по мере сбора энергии реликвий на уровнях игрок может улучшать различные умения Кнэка[2]. Также по ходу игры встречаются сундуки с реликвиями и кристаллическими деталями, которые позволяют дополнительно улучшать персонажа.[3] Игра поддерживает кооперативное прохождение[4]. В Knack II появилась офлайн-многопользовательская игра с возможностью свободного присоединения второго игрока к основной истории в любой момент. Благодаря этому в игру могут играть люди самых разных возрастных групп, а наличие локального кооператива получило положительные отзывы[5]. В игре реализованы быстрые события (quick-time events) во время кат-сцен. Также присутствуют головоломки, требующие взаимодействия с окружающей средой и использования способностей Кнэка. В Knack II была введена функция телепортации между специальными платформами на уровнях. По мере прохождения Кнэк получает особые способностей, которые не только влияют на игровой процесс, но и изменяют внешний вид героя — это Железный, Ледяной и Скрытный Кнэк. Другие способности открываются при апгрейде Кнэка с помощью деталей, реликвий и кристаллов[6].

Сюжет

Мир игры

За два столетия до событий Knack II, во времена так называемых Кристальных войн, продвинутая цивилизация гоблинов, тогда известных как Высшие гоблины, боролась с людьми за обладание кристаллами — мощными источниками энергии, которые находились только на человеческой территории. Юрик, лидер Высших гоблинов и известный инженер, создал Древние Оружия — армию могучих роботов — с целью уничтожения человечества. Империя Высших гоблинов расширялась, пока лидер людей и воин по имени Мариус не начал одерживать победы, используя камни, лианы, ловушки и хитрость.

После поражения Юрик вернулся в свою лабораторию, чтобы создать центр управления роботами, а также более мощное оружие, в частности титанов, для последней битвы с людьми. Пока армии Мариуса и Юрика сражались, диверсионная группа людей проникла в центр управления и вывела из строя Древние Оружия, победив тем самым Высших гоблинов.

Потрясённый последствиями войны, Мариус с товарищами начал сожалеть о разрушении цивилизации гоблинов. В конце концов он нашёл убежище у монахов и положил начало новой эпохе мира и мудрости.

Основной сюжет

Через несколько лет после событий Knack город Ньюхейвен подвергается атаке четырёх титанов. Лукас считает себя ответственным за произошедшее, и Кнэк отправляется ему на помощь разобраться с причинами катастрофы. За шесть месяцев до этого Лукас вместе с дядей Райдером и Кнэком летят на остров, пробираются через лес, населённый гоблинами, и находят памятник Мариусу, напоминающий о Кристальных войнах. Они натыкаются на старое поле битвы, покрытое телами гоблинов, и становятся жертвами нападения — армия гоблинов оживает, но Кнэк спасает спутников, и они возвращаются к доктору Варгасу и Шарлотте в монастырь Норклифф. Здесь они встречают монахов Ксандера и Аву и решают на следующий день отправиться на перевал в поисках Древних Оружий.

На перевале экспедиция разделяется и обнаруживает сожжённые руины деревни, но понять, что произошло, не удаётся. Группа возвращается к доктору, где Лукас и Ава просят Райдера помочь им добраться до Таргуна — города Высших гоблинов, где Юрик создавал роботов. Пробравшись в лабораторию Юрика, они находят фрагмент карты империи, пульт управления роботами и решают отправиться в музей города Афинеум за дополнительной информацией.

В музее Афинеума группа понимает, что город захвачен роботами и гоблинами. Кнэк приносит странный артефакт, захваченный у командира. Герои подозревают — центр управления указан на карте Райдера, и вскоре определяют его местоположение. Ксандер и доктор Варгас призывают Лукаса быть осторожным и спорят об артефакте.

Герои прибывают по координатам и открывают ещё один город Высших гоблинов и центр управления. Кнэк сражается с командиром, после чего Гандахар связывается с ним через коммуникатор и предлагает встретиться в центе управления для решающей схватки. Все возвращаются в монастырь для обсуждения дальнейших действий.

Лукас догадывается, что центр управления находится на острове в океане. Там они находят лабораторию и отключают энергию устройства. Сразившись с Гандахаром, они сбрасывают его в пропасть. Однако Ксандер преследует собственные цели — он использует артефакт, чтобы управлять Древними Оружиями. Лукас и Кнэк проводят на острове более пяти месяцев, собирая детали для постройки самолёта. Им удаётся вернуться в особняк доктора, где они освобождают Варгаса, Райдера и Шарлотту. Доктор сообщает, что Ксандер атакует город, а Аву обвиняют в руководстве нападениями. Вместе с армией Катрин — бывшей подруги Райдера, владелицы охранной фирмы — они вступают в борьбу с армией Ксандера.

Собравшись под Норклифом, Кнэк и Лукас начинают штурм, а Катрин обеспечивает поддержку снаружи. Ава помогает Кнэку добраться до комплекса Ксандера, узнав, что тот задействует Древние Оружия. Кнэк вместе с союзниками преследует Ксандера до Нексуса — древнего острова Высших гоблинов. Здесь Ксандер активирует артефакт, чтобы укрепить свою армию титанов.

В финале Ксандер с помощью артефакта обессиливает Кнэка и захватывает его. Спустя три месяца Лукас освобождает героя из тюрьмы под монастырём. Ксандер построил «Машину Армагеддона», чтобы вернуть человечество в первобытное состояние, разрушая всё вокруг. Лукас, Кнэк, Ава и монахи прорываются в машину, Ава эвакуирует жителей Ньюхейвена, а Лукас на усовершенствованном самолёте пытается противостоять разрушительной энергии. Кнэк побеждает Ксандера, артефакт уничтожен, а над городом наступает мир. Мэрия Ньюхейвена заключает союз с монахами, устраивается празднование, Ава и Лукас мирятся, Райдер помогает племяннику наладить отношения с Катрин, а Кнэк и Лукас отправляются к новым приключениям.

Разработка и релиз

Официальный анонс Knack II состоялся 3 декабря 2016 года на мероприятии PlayStation Experience[4]. Разработкой занималась студия Japan Studio[7]. К сценарию игры присоединилась Марианна Кравчик, работавшая над играми серии God of War[7]. Релиз состоялся в сентябре 2017 года[2]. Бесплатная демоверсия, позволяющая пройти уровень монастыря как в одиночку, так и вдвоём, стала доступна в PlayStation Store 29 августа 2017 года.[8].

Оценки и критика

Отзывы критиков

Во время предпросмотров Knack II журналисты отмечали графическую составляющую, интеграцию кооператива и акцент на платформинг[9].

Игра получила «смешанные или средние» оценки согласно Metacritic. Многие обозреватели признали её заметным прогрессом относительно первой части[10].

Knack II стал предметом бегущей шутки на канале популярного видеоблогера videogamedunkey. Несмотря на неоднозначную критику, блогер сатирически называл игру шедевром и поставил ей оценку 10 из 5[11].

Продажи

В Японии Knack II не вошла в топ-20 Media Create и топ-30 продаж Famitsu на момент релиза. По данным Dengeki, за первую неделю было реализовано 2106 копий, и проект занял 35-е место в чартах[12]. Для сравнения, оригинальная игра, которая была вложена в комплект ко всем стартовым консолям PlayStation 4 в Японии, продалась тиражом 316 787 экземпляров за первую неделю[13].

Примечания

  1. В Японии игра известна под названием KNACK Two Heroes and the Ancient Corps (яп. KNACK ふたりの英雄と古代兵団 KNACK Futari no Eiyū to Kodai Heidan).
  2. 1 2 3 4 Goldfarb, Andrew PSX 2016: Knack 2 Tries to Fix the Shortcomings of the Original. IGN (4 декабря 2016). Дата обращения: 6 декабря 2016.
  3. Knack 2 Guide: How To Upgrade Knack And Unlock New Skills (англ.). gamingbolt.com. Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  4. 1 2 Goldfarb, Andrew PSX 2016: Knack 2 Announced. IGN (3 декабря 2016). Дата обращения: 6 декабря 2016.
  5. Robertson, Andy Multiplayer Modes And Pixar Style Storytelling Make 'Knack 2' Perfect For Families (англ.). Forbes. Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  6. Walkthrough - Knack 2 Wiki Guide - IGN (англ.) (3 декабря 2016). Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  7. 1 2 McWhertor, Michael Knack 2's biggest surprise: It's a lot of fun. Polygon (5 декабря 2016). Дата обращения: 6 декабря 2016. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  8. A Free Knack 2 Demo Is Live in the US & Europe. PlayStation LifeStyle (29 августа 2017). Дата обращения: 29 августа 2017. Архивировано 30 августа 2017 года.
  9. Knack 2 is more fun than it should be thanks to co-op (англ.). VentureBeat (20 июня 2017). Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  10. Knack 2 Review Roundup. GameSpot. Дата обращения: 5 сентября 2017. Архивировано 5 сентября 2017 года.
  11. Jackson, Gita How Knack Became The Internet's Favorite Punchline (англ.). Kotaku (6 сентября 2017). Дата обращения: 18 декабря 2024.
  12. 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『閃の軌跡III』が9.3万本で1位(9月25日~10月1日). Dengeki (5 октября 2017). Дата обращения: 5 октября 2017. Архивировано 5 октября 2017 года.
  13. 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4本体は発売2日間で推定31.7万台を販売! 『龍が如く 維新!』は2機種で21万本強(2月17日~23日). Dengeki (27 февраля 2017). Дата обращения: 5 октября 2017. Архивировано 5 октября 2017 года.