Killer Frequency


Killer Frequency — компьютерная игра в жанре хоррор-приключения от первого лица, разработанная и изданная компанией Team17 в 2023 году.

Что важно знать
Killer Frequency
Разработчики Team17
Издатели Team17
Даты выпуска Во всём мире — 1 июня 2023
Жанры Хоррор от первого лица
Приключение
Создатели
Продюсер Кристофер Честер (Christoper Chester)
Геймдизайнеры Гарри Скофилд (Harry Scholefield)
Мэтт Хоутон (Matt Houghton)
Джон Лаппин (John Lappin)
Джек Уилсон (Jack Wilson)
Гэвин Хад (Gavin Hood)
Сценаристы Гарри Скофилд (Harry Scholefield)
Мэтт Хоутон (Matt Houghton)
Джон Лаппин (John Lappin)
Джек Уилсон (Jack Wilson)
Кэш ДеКуир (Cash DeCuir)
Программисты Николас Ханссон (Niklas Hansson)
Эндрю Макиннон (Andrew MacKinnon)
Лори Добсон (Laurie Dobson)
Композиторы Конор Тиссингтон (Conor Tissington)
Дэнни Хей (Danny Hey)
Технические данные
Платформы Meta Quest 2
Windows
PlayStation 5
Xbox Series X/S
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Управление Клавиатура и мышь, геймпад, контроллер движения (Meta Quest 2)

Обзор

Killer Frequency представляет собой приключенческую игру от первого лица с элементами детектива и расследования убийств[1]. Действие разворачивается в 1987 году[2], а визуальный стиль проекта выдержан в эстетике 1980-х годов — с неоновыми цветами и деревянными панелями в окружении[3]. Художественное оформление напоминает стиль цел-шейдинг[4]. Сюжет вдохновлён классическими слэшерами[3], и включает отсылки к различным фильмам ужасов, таким как «Туман», «Пятница, 13-е», а также к франшизе «Крик»[5].

Игрок выступает в роли Форреста Нэша[6] — популярного в прошлом диджея и радиоведущего из Чикаго, который переехал в городок Галлоус-Крик после неудач в карьере[7]. После возвращения в город серийного убийцы по прозвищу Свистящий человек, которого считали погибшим тридцать лет назад, Форрест вынужден взять на себя роль радиодиспетчера и координировать спасение жертв[8].

В ходе игры герой принимает звонки от потенциальных жертв убийцы, помогает им выбраться, решая головоломки и задачи с помощью подсказок и информации, найденных в студии. Успех спасения героев зависит от умения игрока искать решения и делать правильный выбор[9].[10] По словам Аарона Риччо из Slant Magazine, игровой процесс напоминает «оборотную» вариацию "escape room", где задача игрока — дать жертвам подсказки для спасения[11]. Итог событий и судьба выживших зависят от решений пользователя и умения разгадывать головоломки[4].

Разработка

Игра стала первым проектом Team17 с поддержкой виртуальной реальности[12]. 1 июня 2023 года состоялся релиз на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Meta Quest 2[13].[14]

Критика

Игра Killer Frequency получила «в целом благоприятные» оценки, согласно агрегатору Metacritic[15]. Рецензенты отмечали удачное сочетание напряжённости и ироничного, комедийного хоррора[16].[10][8] Издание Softpedia поставило проекту 4 звезды из 5, похвалив озвучку персонажей и игровой процесс, однако раскритиковав финальный акт за поспешность[17]. Рейна Сервантес из Bloody Disgusting положительно оценила работу с жанром слэшера и провела параллели с «Техасской резнёй бензопилой 2»[3]. Рэйчел Уоттс из Rock Paper Shotgun отметила качество игровых механик и головоломок[16].

Примечания

Ссылки