Giant Squid (компания)
Giant Squid — американская компания — независимый разработчик компьютерных игр, расположенная в Санта-Монике (штат Калифорния). Основана в марте 2013 года бывшими сотрудниками thatgamecompany. Наиболее известна разработкой игр Abzû (2016), The Pathless (2020) и Sword of the Sea (2025).
Общие сведения
| Giant Squid | |
|---|---|
| Основание | 2 марта 2013 года |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры |
Мэтт Нава Николас Кларк |
| Отрасль | компьютерные игры |
| Продукция |
Abzû The Pathless Sword of the Sea |
| Число сотрудников | ~20 (2025)[1] |
| Сайт | giantsquidstudios.com |
История
Студия Giant Squid была основана в 2013 году Мэттом Навой, который ранее работал в thatgamecompany арт-директором игр Flower (2009) и Journey (2012)[2]. К Наве присоединились ведущий дизайнер Николас Кларк и композитор Journey Остин Уинтори[3]. Теле- и кинопроизводственная компания The Ink Factory также выступила соучредителем и участвовала в финансировании проектов студии[4]. Студия располагается в Санта-Монике (штат Калифорния)[5]. Название студии было выбрано из-за любви Навы к гигантским загадочным существам и ассоциации с чернилами. Нава стремился сохранить небольшой размер студии с командой от пяти до десяти человек[6].
На выставке E3 2014 компания анонсировала свою дебютную игру — симулятор исследования океана Abzû[7]. Разработка длилась три года. Команда заключила партнёрское соглашение с издателем 505 Games для выпуска игры в августе 2016 года. После выхода игра получила положительные отзывы: критики высоко оценили её визуальный стиль и музыку[8]. После выпуска Abzû студия решила создать более масштабный проект. Игра под названием The Pathless была выпущена издателем Annapurna Interactive в ноябре 2020 года[9]. Во время её разработки размер команды увеличился до 33 человек[10].
После выхода The Pathless команда захотела заняться более компактным проектом и вернулась к визуальному дизайну, напоминающему художественный стиль Journey. Разработка игры длилась более пяти лет. Студия смогла получить финансирование от PlayStation Indies — инициативы Sony Interactive Entertainment по поддержке независимых игр. В рамках сделки с Sony Giant Squid самостоятельно издаст игру, однако на старте она также должна была стать доступной для подписчиков сервиса PlayStation Plus[1]. Игра под названием Sword of the Sea вышла на Windows и PlayStation 5 19 августа 2025 года[11].
По словам Навы, все игры студии представляли собой «итерации одной и той же идеи визуального дизайна» и делали большой акцент на передвижении игрока. Abzû, The Pathless и Sword of the Sea были вдохновлены его увлечениями дайвингом, скейтбордингом и сёрфингом соответственно.
Игры
| Год | Название | Платформы | Издатель |
|---|---|---|---|
| 2016 | Abzû | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | 505 Games |
| 2020 | The Pathless | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, macOS | Annapurna Interactive |
| 2025 | Sword of the Sea | Windows, PlayStation 5 | Giant Squid |