FreeSWITCH
FreeSWITCH — открытая телефонная платформа, распространяемая в исходных кодах, созданная для удовлетворения потребности в управляемых голосом или текстом системах, масштабируемых от софтфонa до софтсвичa. FreeSWITCH может быть использован в качестве коммутатора, АТС, медиа шлюза или медиа сервера для приложений IVR, использующих простые или XML скрипты для управления алгоритмом обработки звонка. FreeSWITCH поддерживает разные протоколы, такие как SIP, H.323, IAX2 и Google Talk, что позволяет взаимодействовать c sipX, OpenPBX, Bayonne, Yate, или Asterisk.
FreeSWITCH поддерживает много продвинутых возможностей SIP, таких как присутствие/BLF/SLA, TCP TLS и sRTP. Он может использоваться как прозрачный прокси-сервер с проксированием медиапотоков или без такового, работать с (англ.) T.38 (проксирование и преобразование T.38 в T.30 и обратно) и другие протоколы.
FreeSWITCH поддерживает узко- и широкополосные кодеки, что делает его идеальным мостом старых устройств в будущее. Голосовые каналы и конференции могут работать на частотах 8, 16, 32 и 48 kHz и позволяют объединять каналы с разными частотами.
Общие сведения
| FreeSWITCH | |
|---|---|
| Тип | VoIP software, Softswitch |
| Автор | Anthony Minessale |
| Разработчик | Different contributors |
| Написана на | C |
| Операционные системы | Linux[1], macOS[2], Solaris,[3], FreeBSD[4], NetBSD[5], OpenBSD[6] DragonFly BSD[7], Windows[8] |
| Языки интерфейса | multi-lingual |
| Аппаратная платформа | Cross-platform |
| Последняя версия | |
| Репозиторий | github.com/signalwire/fr… |
| Лицензия | Mozilla Public License (MPL) |
| Сайт | freeswitch.com (англ.) |
Платформа
Поддержка кодеков
FreeSWITCH поддерживает множество аудиокодеков[10]:
FreeSWITCH поддерживает несколько видеокодеков[10]:
Некоторые кодеки поддерживаются только в режиме pass-through. Это означает, что сжатые данные передаются насквозь между абонентами без какой-либо обработки. Так как данные не кодируются и не декодируются, это позволяет реализовать поддержку некоторых кодеков, которая не может быть реализована из-за патентных/лицензионных ограничений. Однако, в этом случае данные не могут быть перекодированы, то есть в режиме pass-through оба абонента должны использовать один кодек, а также не поддерживаются некоторые функции записи и воспроизведение (такие как IVR).
Кроме того есть поддержка аппаратной перекодировки, например карт производства Sangoma[12]. В этом случае кодеки реализованы аппаратно, что позволяет уменьшить нагрузку на процессор. Некоторые из этих кодеков полностью лицензированы, что дает альтернативу к режиму pass-through.