Dragon Quest Builders
Dragon Quest Builders — компьютерная игра в жанре песочницы и экшен-RPG, разработанная и изданная компанией Square Enix для PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, iOS и Microsoft Windows; издателем версии для Nintendo Switch вне Японии выступила Nintendo. В Японии игра известна как Dragon Quest Builders: Revive Alefgard!.
Действие игры происходит в мире Алефгард, который впервые появился в первой части Dragon Quest. Игроки управляют строителем, задачей которого является восстановление мира после разрушения. Проект выполнен в блоковой визуальной стилистике и сочетает элементы сбора ресурсов и строительства, сходные с игрой Minecraft. В 2018 году была выпущена продолжение — Dragon Quest Builders 2.
Общие сведения
| Dragon Quest Builders | |
|---|---|
| Разработчики | Square Enix Creative Business Unit III |
| Издатели |
Square Enix Nintendo (Switch вне Японии) |
| Часть серии | Dragon Quest |
| Даты выпуска |
PlayStation 3 — Япония — 28 января 2016 PlayStation 4, PlayStation Vita — Япония — 28 января 2016 PlayStation 4, PlayStation Vita — Северная Америка — 11 октября 2016 PlayStation 4, PlayStation Vita — Европа — 14 октября 2016 Nintendo Switch — весь мир — 9 февраля 2018 Nintendo Switch — Япония — 1 марта 2018 Android, iOS — весь мир — 26 мая 2022 Microsoft Windows — весь мир — 13 февраля 2024 |
| Жанры |
Экшен-RPG Песочница |
| Создатели | |
| Продюсер | Нориёси Фуджимото |
| Геймдизайнеры |
Синтаро Томаи Нобуки Андо Сугуру Исии |
| Сценаристы |
Косуке Насу Коя Цукада |
| Программисты |
Такаси Суги Наото Уенака Мамору Оямада |
| Художники |
Эикиро Накацу Акира Торияма |
| Композитор | Коити Сугияма |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch Android iOS Microsoft Windows |
| Движки |
PhyreEngine Unity (мобильные и ПК-версии) |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игроки строят лагеря из блоков; уровень лагеря растёт по мере его развития. Можно возводить разные типы комнат, которые также влияют на общий уровень базы. В игре присутствует смена дня и ночи, причём ночью появляются более сильные монстры. Среди противников встречаются слизни и драконы — монстры из оригинальной Dragon Quest. У персонажа игрока есть шкала здоровья, а также система питания — со временем необходимо есть, что схоже с Minecraft[1].
Сюжет
События происходят в Алефгарде — мире, знакомом по первой Dragon Quest. Игра основана на альтернативной концовке оригинала: перед финальным сражением герой соглашается на предложение злого Драконьего повелителя — каждый будет править половиной мира. Однако это оказывается ловушкой: герой терпит поражение, и земля оказывается захваченной монстрами. Со временем появляется новый строитель (персонаж игрока), которому предстоит восстановить опустошённый мир для будущего героя. Игроки собирают материалы по всему свету, чтобы отстроить Алефгард заново[2].
Разработка и релиз
Разработчики стремились объединить открытый игровой процесс песочницы с направленным, сюжетно ориентированным стилем классической RPG; поскольку Dragon Quest изначально славится своей доступностью, подобная комбинация показалась им удачной[3]. Для сюжета была выбрана первая часть Dragon Quest — как наиболее простая и подходящая для новых игроков[4].
Выбор релиза на PlayStation Vita на Западе был обусловлен стремлением предоставить возможность играть как занятым, так и располагающим временем пользователям[3]. Продюсер Норийоси Фудзимото отмечал, что мультиплатформенный движок PhyreEngine от Sony был выбран для удобства разработки под разные консоли PlayStation[5][6]. Персонажи были созданы Акирой Ториямой, а режиссёром выступил Кадзуя Ниино, автор Etrian Odyssey[2][7]. Одна из целей выхода игры — «протестировать интерес» к крупным проектам серии, таким как Dragon Quest XI[8].
Игра была анонсирована в июле 2015 года для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita[9]. Уже на стадии анонса в СМИ сравнивали Dragon Quest Builders с Minecraft, а IGN увидела сходство и с игрой Dark Cloud (2000)[10][11][12].
Игра вышла в Японии 28 января 2016 года. В Северной Америке, Европе и Австралии версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita поступили в продажу в октябре 2016 года[13][14]. В Японии 1 декабря 2016 года вышло издание «Ultimate Hit»[15]. Для Nintendo Switch игра была выпущена 9 февраля 2018 года в Северной Америке и регионах PAL[16], и 1 марта 2018 — в Японии[17]. Выпуском Switch-версии на Западе занималась Nintendo[18]. На ПК (Windows) игра вышла 13 февраля 2024 года[19].
Оценки и критика
Жюри японского журнала Famitsu поставило игре по 9 баллов каждый, всего — 36 из 40. IGN присудил игре 8,9 из 10, отметив: «Dragon Quest Builders умело сочетает RPG-традиции серии с механиками Minecraft». GameSpot оценил проект на 8,0 из 10: «Отличие Dragon Quest Builders показывает, насколько универсальна 30-летняя франшиза, и подчёркивает привлекательность творчества, вдохновлённого Minecraft». Kotaku включил игру в десятку лучших за 2016 год, назвав её «выдающейся RPG, больше похожей на Actraiser», а также «игрой, гораздо лучше Minecraft»[20]. На 20-й ежегодной премии D.I.C.E. разработчик получил номинации за «Лучшая игра для портативных устройств» и «Лучшая семейная игра»[21].
Игра разошлась тиражом более полумиллиона копий в первые дни после релиза[3]. В Японии суммарные продажи на трёх платформах составили 700 000 копий[22]. В ноябре 2016 года мировые продажи достигли 1,1 миллиона[23].
Наследие и влияние
Продолжение, Dragon Quest Builders 2, вышло в Японии для Nintendo Switch и PlayStation 4 20 декабря 2018 года, а по всему миру — 12 июля 2019 года[24][25][26]. Вторая часть включает кооперативный режим для четырёх игроков, разработка велась при участии студии Omega Force компании Koei Tecmo[27].