Найти статью
District 187: Sin Streets
District 187: Sin Streets (в Турции издавалась как S2: Son Silah) — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица (MMOFPS), разработанная компанией Netmarble. Выпущена 1 июня 2012 года для платформы Microsoft Windows. Поддержка игры была прекращена 11 апреля 2015 года[1][2].
Общие сведения
Что важно знать
| District 187: Sin Streets | |
|---|---|
| Разработчик | Netmarble |
| Издатель | Joygame, Netmarble |
| Дата выпуска | 1 июня 2012 |
| Жанр | MMOFPS |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | SHR İnteractive |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Движок | Jupiter EX |
| Режим игры | неизвестно |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Выпуск игры
S2: Son Silah — это локализованная для Турции версия игры District 187: Sin Streets. Продюсированием проекта занимались компании CJ GameLab, CJ E&M и Netmarble. Издателем игры в Европе и Турции выступила компания Joygame, дочернее подразделение Netmarble. Joygame занималась исключительно распространением и не имела влияния на разработку.
Закрытое бета-тестирование в Турции началось 1 июня 2012 года. После его завершения 12 июня 2012 года игра стала доступна для скачивания всем пользователям. Рекламная кампания Joygame использовала слоган «Самый суровый MMOFPS в Турции». Сюжет игры построен вокруг преступности и хаоса.
Сюжет
В конце XXI века под видом свободы по всему миру распространился дикий капитализм. Всё приобрело денежную ценность. Власть и влияние определялись исключительно богатством. Мораль и человеческие ценности обесценились. Богатство и власть сосредоточились в руках небольшой группы людей, тогда как большая часть населения боролась с голодом и нищетой.
После крупного взрыва в центре города доведённое до отчаяния население подняло восстание. Столкновения протестующих с полицией привели к многочисленным жертвам на улицах. Богатые слои общества начали использовать полицию для защиты своих интересов и подавления протестов. В ответ повстанцы объединились в бандитские группировки, организуя взрывы, похищения и убийства. Это противостояние привело к началу Второй уличной войны, определяющей судьбу обеих сторон.
Игровой процесс
Режимы
В игре представлены как классические для шутеров от первого лица режимы (установка и обезвреживание бомбы, бой насмерть), так и специфические (осада и побег, ограбление банка). Матчи поддерживают до 16 игроков в формате «8 на 8». Игроки делятся на две команды: бандиты и спецназ (SWAT).
Внутриигровые покупки
Внутриигровой магазин использует две валюты: золото и наличные. Золото зарабатывается за участие в матчах и выполнение заданий. Наличные приобретаются за реальные деньги через аккаунт Joygame. За золото также можно играть во внутриигровую слот-машину MermerKent, работающую по принципу джекпота.
Кастомизация
Игроки могут настраивать внешность персонажей или покупать новых. Новые персонажи приобретаются только за наличные, а одежда — за обе валюты. Элементы кастомизации ускоряют получение опыта и золота.
Оружие
Оружие в игре арендуется во внутриигровом магазине на время за золото или наличные. Предметы, купленные за реальные деньги, дают небольшое преимущество, но не нарушают общий баланс игры. Некоторые виды оружия можно модифицировать за золото, устанавливая глушители, прицелы и наклейки.
Карты
В игре доступны десятки карт, привязанных к определённым режимам. Одна из локаций получила название «Жемчужный туннель» по итогам голосования игроков. Последним добавленным контентом стали карта «Золотые пески» и режим «Водяной шар».
Прекращение поддержки
Несмотря на успешный старт 1 июня 2012 года и определённую популярность в Европе, игра не получила широкого признания в других регионах. В результате 3 октября 2013 года Netmarble и CJ GameLab полностью прекратили её поддержку. Проект был снят с азиатского рынка, а серверы закрыты. Компания Joygame, сохранившая права на издание, поддерживала работу игры в Турции до 11 апреля 2015 года.
Отсутствие обновлений и распространение сторонних программ привели к быстрому оттоку игроков. По заявлениям представителей Joygame во время новогоднего события 2014 года, компания пыталась выкупить права на игру у разработчиков, но сделка не состоялась. Среди возможных причин закрытия проекта также упоминались слухи о долгах и судебных разбирательствах компании, однако Netmarble не подтвердила эту информацию.