Cyber Sled
Cyber Sled — боевая игра на транспорте, разработанная и изданная компанией Namco. Изначально выпущена для аркадных автоматов в 1993 году[1]. Действие игры происходит в футуристической арене, где игрок управляет ховеркрафтом-внедорожником, целью которого является уничтожение противника (другого игрока или компьютера). По умолчанию используется вид от третьего лица, но доступна и перспектива от первого лица[2].[3] В 1994 году игра была номинирована на премию AMOA Awards в категории «За самую инновационную технологию»[4]. Впоследствии в 1994 году вышел сиквел под названием Cyber Commando[5].
Общие сведения
| Cyber Sled | |
|---|---|
| Разработчики | Namco |
| Издатели |
Namco Namco Hometek (PlayStation, Северная Америка) Sony Computer Entertainment (PlayStation, Европа) |
| Даты выпуска |
Аркады, Япония — 27 марта 1993 Аркады, США — октябрь 1993 Аркады, Европа — 1993 PlayStation, Япония — 27 января 1995 PlayStation, США — 18 октября 1995 PlayStation, Европа — 10 ноября 1995 |
| Жанры | Боевая игра на транспорте |
| Создатели | |
| Композитор | Синдзи Хосоэ |
| Технические данные | |
| Платформы |
Аркада PlayStation |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Управление | джойстик |
Игровой процесс
Игрок управляет танком в стиле ховеркрафта по футуристической арене и сражается с противником (другим игроком или компьютером). По арене разбросаны различные усиления (power-up), которые дают преимущества: улучшенный радар, дополнительные ракеты и восстановление щита. В арене есть стены и другие препятствия, которые могут служить укрытием или мешать движению, некоторые из них разрушаются. Перед началом поединка можно выбрать один из восьми различных танков: от медленных, но хорошо бронированных, до быстрых и уязвимых. Камеру можно установить как за танком, так и в виде кокпита.
Каждый игрок использует два аналоговых аркадных джойстика, каждый имеет курок для указательного и большого пальцев. Курок для пальца выпускает непрерывную очередь пуль, но при длительном нажатии оружие перегревается, и требуется время для восстановления. Курок для большого пальца запускает ограниченное число ракет.
Игра построена на 3D-полигональной графике и по умолчанию отображается с видом от третьего лица. Кнопкой на панели можно переключиться на перспективу от первого лица[2][3].
Разработка и релиз
Аркадная версия была впервые выпущена Namco в Японии 27 марта 1993 года[6], а затем в октябре того же года в Северной Америке компанией Namco America[7]. В Европе игра также вышла в 1993 году[8]. Позднее, 19 мая 2009 года, оригинальная аркадная версия была выпущена для Wii Virtual Console в Японии[9].
Консольная версия Cyber Sled для PlayStation вышла в 1995 году. Первоначально игра планировалась как стартовый релиз для PlayStation[10]. В версии для PlayStation присутствует больше персонажей, чем в аркадной, а также можно выбрать между оригинальной аркадной графикой или более реалистичным режимом с текстурами. Позже версия для PlayStation стала доступна для цифровой загрузки через PlayStation Store: в Японии — 26 июня 2013 года, в Северной Америке — 28 января 2014 года[11][12].
Оценки и критика
Журнал Game Machine включил Cyber Sled в список самых популярных аркадных игр в Японии в октябре 1993 года — игра заняла второе место[13]. Американский журнал Play Meter назвал Cyber Sled двадцать второй по популярности аркадной игрой в Северной Америке в декабре 1993 года[14].
В обзоре журнала Computer and Video Games Рик Скьюз положительно оценил аркадную версию, сравнив её с классикой Atari — Battlezone (1980), и назвал Cyber Sled «многопользовательским 3D-наследником Battlezone». По его мнению, игра особенно интересна в кооперативном режиме. По графике он оценил её в 82 %, по звуку — 76 %, а по геймплею — 84 % (итоговая оценка — 82 %)[2].
На премии AMOA Awards 1994 года игра была номинирована как самая инновационная новая технология.[4]
При выходе игры на PlayStation в 1995 году японский журнал Famicom Tsūshin (Famitsu) поставил версии 29 баллов из 40 по итогам рецензии редакции, а в читательской перекрёстной рецензии — 8 из 10. GamePro критиковал игру за нехватку оригинальности и слабую графику, отметив, что «она выглядит как проект для 16-битной системы», однако подчеркнул динамичный и особенно захватывающий игровой процесс в совместном режиме. Обозреватель Next Generation поставил версии две звезды из пяти со словами: «Эта игра не обязана была выходить на консолях, но для ярых фанатов оригинала однопользовательский режим достаточно аутентичен».
