CounterSpy (игра)
CounterSpy — компьютерная игра в жанре стелс, разработанная американской независимой студией Dynamighty[2] и изданная компанией Sony Computer Entertainment для платформ PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita с поддержкой Cross-buy и Cross-save[3]. Позже игра была выпущена на Android и iOS 5 сентября 2014 года.
Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, особо отмечались её стиль оформления и музыкальное сопровождение.
Общие сведения
| CounterSpy | |
|---|---|
| Разработчики | Dynamighty |
| Издатели | Sony Computer Entertainment |
| Дата выпуска | |
| Жанры | Стелс |
| Создатели | |
| Композитор | Джесси Харлин |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 3 PlayStation 4 Vita Android iOS |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
CounterSpy — это двумерный платформер с элементами стелса и процедурно генерируемыми уровнями[4]. Действие игры разворачивается в альтернативной версии Холодной войны: игрок управляет агентом, задача которого — проникать на вражеские базы с целью не допустить запуска ядерного оружия как одной, так и другой стороной[5]. Передвижение в основном происходит по двумерной плоскости, однако в определённых зонах появляется возможность прицеливания в глубину сцены (3D-плоскость).
Атмосфера CounterSpy вдохновлена шпионской культурой 1960-х годов, такими произведениями, как Джеймс Бонд и Агенты НАСА («The Man from U.N.C.L.E.»)[6].
Игровой процесс поощряет незаметные убийства, за последовательное выполнение которых увеличивается множитель очков. Главная цель — собирать планы противника, раскрывающие дальнейшие события сюжета и позволяющие отключить пусковую установку в финале уровня. Также игрок может собирать разведданные (выступающие игровой валютой), а также чертежи, открывающие новое оружие и специальные формулы. Перед началом миссии можно потратить очки разведданных на пополнение боезапаса, покупку и экипировку открытого оружия, а также выбрать до трёх одноразовых формул, упрощающих прохождение (например, увеличенная скрытность или здоровье). В случае успеха и опережения результата другого игрока, его аватар может встретиться на следующем уровне, что позволит получить дополнительные разведданные.
Ключевая механика игры связана с уровнем DEFCON у каждой из сторон. Его рост провоцируется срабатыванием камер видеонаблюдения или радиопередачей сигналов тревоги охраной, а также гибелью игрока. DEFCON можно понизить, если заставить офицеров в белой форме сдаться, либо с помощью особой формулы. При достижении уровня DEFCON 1 у игрока есть ограниченное время, чтобы добраться до конца уровня и отключить установку; иначе происходит запуск ракеты и игра заканчивается.
Разработка
Оценки и критика
Журнал Hardcore Gamer оценил игру на 3 из 5 баллов, отметив: «Оригинальный стелс-режим CounterSpy временами портят непостоянная частота кадров и странности с перспективой». IGN поставил игре 7 из 10, похвалив идею, арт и музыку, при этом критикуя искусственный интеллект и проблемы с управлением. Polygon отметил презентацию игры, однако выразил недовольство геймплейным балансом и поставил оценку 5 из 10.
Примечания
Ссылки
- http://www.dynamighty.com/ — официальный сайт разработчика