Chaos Corona

Pause

Chaos Corona — программное обеспечение для компьютерной графики и 3D-рендеринга, разрабатываемое компанией Chaos Czech, дочерним подразделением Chaos. Система была создана Ондржеем Карликом как студенческий проект в 2009 году и первоначально разрабатывалась пражской компанией Render Legion под названием Corona Renderer. В 2017 году Chaos Group приобрела Render Legion и позже переименовала компанию в Chaos Czech[1]. В 2022 году Corona Renderer был переименован в Chaos Corona[2].

Программное обеспечение широко применяется для архитектурной визуализации. Corona Corona распространяется в виде плагина для Autodesk 3ds Max и Maxon Cinema 4D, а также как отдельное приложение без графического интерфейса. Chaos Corona — это движок рендеринга, использующий только CPU, который может работать как в режиме biased, так и unbiased rendering. Иногда используется как инструмент для синтетических тестов и бенчмарков производительности процессоров в многопоточных задачах[3].[4]

Общие сведения
Что важно знать
Chaos Corona
Тип движок рендеринга
Авторы Ондржей Карлик, Адам Хотовы, Ярослав Кшиванек
Разработчики Chaos Czech
Chaos
Интерфейс плагин для Autodesk 3ds Max, Maxon Cinema 4D; отдельное приложение без GUI
Операционные системы Windows, macOS
Первый выпуск 2009
Сайт chaos.com/corona

История

Corona Renderer был создан в 2009 году Ондржеем Карликом. В то время GPU-рендеры набирали популярность, однако Карлик считал, что рендеринг на CPU имеет большой потенциал. Изначально разработка велась как индивидуальный студенческий проект в Чешском техническом университете в Праге. Позднее к Карлику присоединились бывший CG-художник Адам Хотовы и Ярослав Кшиванек, доцент и исследователь Карлова университета в Праге, после чего была основана компания Render Legion[5]. Изначально планировалось выпустить Corona Renderer для Blender, однако ограничения лицензии GNU GPL не позволяли реализовать коммерческий продукт, поэтому основная разработка велась для Autodesk 3ds Max[6]. Официальный выпуск Corona Renderer состоялся в 2015 году после шести лет альфа-разработки[7]. В 2017 году компания Render Legion была приобретена Chaos Group, а в 2022 году Corona Renderer был переименован в Chaos Corona[2].[1] Плагин рендеринга Corona Renderer также доступен для Cinema 4D.

Общее описание

Chaos Corona — движок рендеринга на базе CPU, поддерживающий как biased, так и unbiased методы — используя алгоритм трассировки путей для unbiased-результата, либо предвычисления с дополнительным движком, что ускоряет обработку, но может вносить некоторую предвзятость[7]. Corona также позволяет использовать GPU-ускоренное ИИ-денойзирование взамен CPU-алгоритмов[8]. Corona предлагает три основных режима рендеринга: Progressive (постепенное уточнение всего изображения), Bucket (несколько проходов с детальной доработкой только отдельных участков, что ускоряет обработку однородных сцен), а также BiDir/VCM (для корректной визуализации каустики). Реализована интерактивная визуализация (рендеринг в реальном времени с немедленным отображением изменений) и распределённый рендеринг с использованием вычислительных мощностей нескольких устройств в сети[7].

В состав Chaos Corona входят различные инструменты и компоненты для оптимизации рабочего процесса дизайнеров и художников по 3D-графике. Например, версия Chaos Corona 8 (2022) включает Cosmos (библиотека готовых для рендеринга моделей с материалами — мебель, деревья, авто, люди, а также HDR-изображения неба); библиотеку материалов и редактор материалов[9]; средства конвертации сцен, источников света, объектов и материалов из V-Ray, Mental Ray, finalRender; набор собственных источников света и физическую камеру (контроль ISO, диафрагмы, выдержки, глубины резкости и дистанции фокусировки)[7] инструменты для реалистичного случайного размещения объектов и спецэффектов и другие возможности.[10];[2]

Редакции

Corona выпускается в виде плагинов для Autodesk 3ds Max (c 2009 года) и Maxon Cinema 4D (с 2019 года)[8]. Разработчики также предоставляют бесплатную версию Corona Standalone без графического интерфейса (с 2019 года), предназначенную для разработчиков плагинов и имеющую определённые ограничения[11]. Благодаря сообществу создан неофициальный плагин Standalone для интеграции с Blender[11].[12]

Примечания

  1. ↑ 1 2 Chaos Group Acquires Render Legion and Corona Renderer (англ.). Digital Media World (30 августа 2017). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 3 декабря 2023 года.
  2. ↑ 1 2 3 Gloria Levine. Chaos Corona 8 for 3ds Max and Cinema 4D Released (англ.). 80.lv (14 апреля 2022). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 12 июля 2025 года.
  3. ↑ Paul Alcorn. CPU Benchmarks and Hierarchy 2022: Processor Ranking Charts (англ.). Tom's Hardware (29 сентября 2022). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 18 октября 2025 года.
  4. ↑ Vaidyanathan Subramaniam. Intel Core i9-10900K tries hard but fails to beat the AMD Ryzen 9 3900X in Corona Render Test; Zen 3 Ryzen 4000 may further relegate Intel to the backseat (англ.). NotebookCheck (18 мая 2020). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 12 мая 2025 года.
  5. ↑ Andrew McDonald. 25 Projects That Will Convert You to Corona Renderer (англ.). The Rookies (10 августа 2021). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 14 июня 2024 года.
  6. ↑ Why is Corona Blender exporter developed by community, not by us (англ.). Chaos Corona (24 апреля 2013). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  7. ↑ 1 2 3 4 Juan Gea. Corona Renderer review (англ.). CGPress (27 июля 2015). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 9 ноября 2024 года.
  8. ↑ 1 2 Cinema 4D Is Taking Off—Brand New Support for Corona Renderer (англ.). Archintoch (8 января 2019). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 13 августа 2025 года.
  9. ↑ Paul Hatton. Review: Corona Renderer 7 for 3ds Max (англ.). 3dtotal (18 августа 2021). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 4 декабря 2023 года.
  10. ↑ Garfield Lucas. Chaos Corona 8 for 3ds Max and Cinema 4D released (англ.). Architoch (23 мая 2022). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 15 августа 2025 года.
  11. ↑ 1 2 Ana Kessler. The Plugin that Brings Corona Renderer to Blender (англ.). 80.lv (14 февраля 2022). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 12 октября 2022 года.
  12. ↑ Jim Thacker. Download the free Corona renderer plugin for Blender (англ.). CG Channel (13 июня 2022). Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 15 октября 2022 года.
Pause