Cartoon Network: Battle Crashers
Cartoon Network: Battle Crashers — видеоигра в жанре beat 'em up и сайд-скроллер, основанная на различных мультсериалах телеканала Cartoon Network. Разработана французской студией Magic Pockets и издана компанией GameMill Entertainment в Северной Америке и Maximum Games в Европе. Релиз состоялся на платформах Nintendo 3DS, PlayStation 4 и Xbox One 8 ноября 2016 года. Впоследствии порт для Nintendo Switch был выпущен 31 октября 2017 года. В игре представлены персонажи из нескольких мультсериалов Cartoon Network, включая Adventure Time, The Amazing World of Gumball, Кларенс, Regular Show, Вселенная Стивена и Дядя Дед.
Игра получила преимущественно отрицательные отзывы от игровых критиков, которые сочли проект скучным и однообразным beat 'em up с невыразительными воплощениями узнаваемых персонажей.
Общие сведения
| Cartoon Network: Battle Crashers | |
|---|---|
| Разработчики | Magic Pockets |
| Издатели |
GameMill Entertainment Maximum Games |
| Даты выпуска |
Nintendo 3DS, PlayStation 4, Xbox One — 8 ноября 2016 Nintendo Switch — 31 октября 2017 |
| Жанры |
Beat 'em up Сайд-скроллер |
| Создатели | |
| Композиторы |
Allister Brimble Anthony N. Putson |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo 3DS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
| Режимы игры |
Однопользовательский многопользовательский (кооператив) |
Трагическая
Дядя Дед управлял своим домом на колёсах, когда случайно столкнулся с мирами других сериалов Cartoon Network, прихватив с собой Гамбола, Кларенса, Стивена Юниверса, Мордекая и Ригби из «Обычного мультика», а также Финна и Джейка из «Времени приключений». Герои сталкиваются с армией так называемых «зеркальных клонов», предположительно появившихся после смешения измерений.
Игровой процесс
Игроку доступны шесть персонажей из мультфильмов Cartoon Network: Дядя Дед, Гамбол, Кларенс, Стивен, Мордекай и Ригби, а также Финн с Джейком. Каждый герой располагает уникальным набором атак и способностей. Продвижение по игре происходит через шесть миров, основанных на соответствующих мультсериалах; каждый мир содержит два обычных уровня и сражение с боссом. В каждом обычном уровне есть секретная комната, попасть в которую можно, используя особые умения конкретного персонажа. Иногда для продвижения требуется проходить ранее изученные уровни в одном из трёх специальных режимов, чтобы найти необходимый для дальнейшего прохождения скрытый предмет[1].
Основное игровое действие — прохождение уровня с преодолением врагов, за которых персонажи собирают драгоценные камни и новые способности. На уровнях встречаются препятствия, исходящие из куч осколков, — их можно преодолеть с помощью специальных навыков определённых героев. У каждого персонажа есть собственная шкала здоровья, а подобрать можно предметы для восстановления здоровья и усилители, такие как рации[1][2]. В игре реализован локальный кооператив на четырёх игроков[3].
Разработка
Оценки и критика
Cartoon Network: Battle Crashers получила отрицательные обзоры от большинства игровых критиков — прежде всего за монотонность, скучный игровой процесс, а также отсутствие самобытности и харизмы у игровых героев[1]. Агрегатор рецензий Metacritic выставил игре усреднённую оценку 21 из 100, охарактеризовав отзывы как «в целом неблагоприятные»; игра стала самой низкооценённой для Nintendo 3DS на этом сайте[6]. Рецензент Daily Mirror назвал проект «глорфицированной браузерной флэш-игрой», отметив: «Требуется настоящий талант, чтобы сделать что-то настолько однообразное из столь интересных персонажей»[1]. В PlayStation LifeStyle также писали, что игра ощущается как дёшево сделанный проект уровня Flash или Unity, получивший консольный порт: «Честно говоря, это ощущается как флэш-игра, которую кто-то просто одобрил для консольного запуска».[3]
Среди других минусов отмечались малое количество типов врагов, которые побеждаются в основном нажатием одной кнопки[3], непримечательная фоновая музыка и звуковые эффекты, отсутствие диалогов и актёрской озвучки, недостаточная проработка игровой индивидуальности героев и NPC, а также слабый игровой баланс — за исключением Финна и Джейка, остальные персонажи почти бесполезны для боя, будучи нужны лишь для преодоления препятствий[1][2]. Критики указывали и на однообразие игрового процесса, обусловленное необходимостью повторного прохождения одних и тех же уровней ради поиска малозначимых предметов[2][3]. По мнению Джеда Уитакера из Destructoid, игра во многом отходит от оригинального материала; в частности, его возмутило, что основной атакой Стивена в игре стала «пузырь», в то время как в мультсериале этот приём применяется только для защиты или ловли испорченных самоцветов, но никогда — для нападения[2].