Blackwood Crossing

Blackwood Crossing — компьютерная видеоигра 2017 года, разработанная британской студией PaperSeven.

Разработчики описывают игру как «волшебное путешествие о жизни, любви и утрате»[1]. Игроку предлагается взять на себя роль подростка Скарлетт и исследовать окружающий мир от первого лица. Проект отличает влияние сюрреализма и общая меланхоличная атмосфера. Впервые Blackwood Crossing была представлена в июне 2016 года[2]. Релиз квеста состоялся в апреле 2017 года при издательстве Vision Games.

Что важно знать
Blackwood Crossing
Разработчики PaperSeven
Издатели Vision Games
Даты выпуска PlayStation 4 — 4 апреля 2017
Xbox One — 5 апреля 2017
Windows — 5 апреля 2017
Жанры Квест
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12
USK: 12
Создатели
Геймдизайнеры Оливер Рид-Смит (сценарист)
Элис Гай (продюсер)
Дэвид Джефферис (продюсер)
Райан Гай (продюсер)
Эллен Хум (продюсер)
Композиторы Бен Оттевелл
Lowrider Sound
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Xbox One
Windows
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский
немецкий (только текст)
французский (только текст)
испанский (только текст)
итальянский (только текст)
Носители цифровая дистрибуция
Управление геймпад; клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игроку предлагается взять на себя роль примерно 15-летней рыжеволосой Скарлетт Блэквуд. Управляя героиней от первого лица, необходимо исследовать окружение и взаимодействовать с предметами и персонажами. Регулярно встречающиеся головоломки основаны преимущественно на подборе и комбинации объектов для продвижения сюжета. Прямое поражение или проигрыш невозможны. Прохождение занимает примерно три-четыре часа.

Сюжет

Скарлетт и её младший брат Финн Блэквуд рано потеряли родителей и были воспитаны бабушкой с дедушкой — только старшая сестра Скарлетт сохранила воспоминания о родителях. События начинаются во время поездки в купейном вагоне; кроме Скарлетт и Финна пассажиров, кажется, больше нет. После смерти родителей брат и сестра очень сблизились, однако по мере взросления Скарлетт начала отдаляться, что вызывало сильные чувства у Финна. Кульминация наступила, когда у Скарлетт начались первые романтические отношения — Финн воспринял это с обидой и раздражением, стал вести себя вызывающе и бурно по-детски.

Внезапно Финн исчезает. В поисках брата Скарлетт встречает загадочного мальчика в морском костюме и кроличьей маске, который даёт ей понять, что за ним нужно следовать. Девушка также сталкивается в поезде с персонажами из прошлого: родителями, бабушкой и дедушкой, учительницей Финна из начальной школы, школьным забиякой и первым возлюбленным Скарлетт по имени Кэмерон. Все они носят странные маски.

В поезде начинают пробиваться растения, превращая интерьеры в луга, поросшие плющом и деревьями. По верёвочной лестнице Скарлетт попадает в детский домик на дереве, где переживает воспоминания о том, как однажды отказала Финну поиграть, что привело к провалу его самостоятельной затеи. При повторной игре Финн счастлив, но обвиняет Скарлетт в том, что она бросила его, вследствие чего он сжёг их общий домик.

По мере продвижения Скарлетт заново проживает эпизоды прошлого, беседует с маскированными родственниками и знакомыми. В конце она попадает на островок посреди озера — излюбленное место Финна, где также находится могила мальчика по имени Айзек (погибшего в 1894 году в возрасте восьми лет). Здесь Скарлетт наблюдает за тем, как Финн отплывает на сделанном им самим кораблике в открытое озеро.

Возвращаясь в поезд, Скарлетт постепенно узнаёт правду об этой поездке. Бабушка с дедушкой сожалеют, что не смогли лучше заботиться о Финне. Кэмерон обещает поддерживать Скарлетт в трудный период теперь, когда Финн умер. Айзек, мальчик в маске, стал воображаемым другом Финна, когда последний чувствовал себя покинутым. Плавание Финна закончилось трагедией — кораблик перевернулся, и мальчик утонул.

После титров Скарлетт просыпается в вагоне поезда при прибытии на станцию. Оказывается, всё происходящее было сном, необходимым ей, чтобы принять смерть любимого брата.

Озвучивание

Персонаж Актёр озвучивания
Скарлетт Рози Джонс
Финн Кит Коннор
Айзек/Саймон Клэр Корбетт
Стив/Джейкоб Джейми Бэллард
Люси/Дороти/Аннабель Луиза Патикас
Кэмерон Стивен Франс

Оценки и критика

Игра получила положительную оценку со стороны специализированной прессы. Критики особо выделяли силу повествования, трогательную, эмоциональную историю, деликатное музыкальное сопровождение и сюрреалистические визуальные решения. Так, по словам Елены Шульц из GameStar, игра представляет собой «эмоциональный опыт на грани» и «до слёз прекрасную историю». К недостаткам относили относительно простые головоломки, порой неточное управление и строго линейный ход событий.

Трогательное путешествие через отношения между братом и сестрой с небольшими загадками. (...) Основная сила — это чувственная история, дающая игроку время задуматься о таких вещах, как отчуждение, вина и потеря.
Майкл Герд
Рецензия в журнале M! Games

История этого квеста от PaperSeven — одна из лучших и самых эмоциональных за последнее время. (...) Пережитый опыт и увиденные образы долго остаются в памяти. (...) Постепенно раскрывается трагедия осиротевших брата и сестры, их борьба за место в этом мире. Пока Скарлетт на пороге взросления, Финн вновь и вновь тянется в общее детство — это разрывает между ними болезненную пропасть, которая в игре приводит к новым столкновениям. (...) Blackwood Crossing поднимает серьёзные темы отпускания и взросления, возвращая при этом игрока в воспоминания детства и одновременно напоминает о грусти взросления. (...) Этот эффект достигается благодаря тому, что игра оставляет пространство для интерпретаций: многое не высказано прямо, а только намечено или символично, если приглядываться. Именно поэтому история так сильна. (...) Blackwood Crossing уже сейчас для меня — одно из открытий года, хотя эмоции порой сложно сдерживать. Квест сумел действительно тронуть меня. И сделал это без излишнего пафоса — важные моменты тонко встроены в диалоги, жесты, символы, которые постепенно складываются в целостную картину. Поэтому игра так сильно цепляет: её нельзя просто рассказать, она раскрывается по мере знакомства с персонажами и их жизнью. Хотя в плане игрового процесса не так много задач, история увлекает эмоционально и оставляет впечатление, с которым могут сравниться только немногие игры.
Елена Шульц
Рецензия в GameStar[3]

Примечания