Преобразование 3:2

Преобразование 3:2 — термин, используемый в кинопроизводстве и телевизионном производстве для обозначения постпродакшн-процесса перевода киноплёнки в видео.

Этот процесс преобразует 24 кадра в секунду в 29,97 кадра в секунду, превращая примерно каждые четыре кадра в пять кадров с небольшим замедлением скорости[1]. Киноплёнка работает со стандартной частотой 24 кадра в секунду, тогда как NTSC-видео имеет частоту кадров 29,97 кадра в секунду. Каждый чересстрочный кадр видео состоит из двух полей для каждого кадра. Преобразование 3:2 заключается в том, что телесин добавляет третье видеополе (половину кадра) к каждому второму видеокадру, однако для неподготовленного глаза добавление этого дополнительного видеополя незаметно. На рисунке кадры плёнки A–D являются истинными или оригинальными изображениями, поскольку они были отсняты как полный кадр. Кадры A, B и D справа на NTSC-видео — это оригинальные кадры. Третий и четвёртый кадры созданы путём смешивания полей из разных кадров.

Видео

2:3

undefined

В США и других странах, где телевидение использует вертикальную развёртку 59,94 Гц, видео транслируется с частотой 29,97 кадра/с. Для точной передачи движения плёнки на видеосигнал телесин должен использовать технику, называемую преобразование 2:3 (или вариант, называемый 3:2 pull down), чтобы преобразовать 24 кадра/с в 29,97 кадра/с[2].

Термин «pull down» происходит от механического процесса «протяжки» (физического перемещения) плёнки вниз внутри транспортного механизма для продвижения её от одного кадра к другому с повторяющейся скоростью (номинально 24 кадра/с). Это достигается в два этапа.

Первый этап — замедление движения плёнки на 1/1000 до 23,976 кадра/с (или 24 кадра за 1,001 секунды). Эта разница в скорости незаметна для зрителя. Для двухчасового фильма время воспроизведения увеличивается на 7,2 секунды.

Второй этап — распределение киношных кадров по видеополям. При 23,976 кадра/с на каждые пять кадров 29,97 Гц видео приходится четыре кадра плёнки:

Эти четыре кадра необходимо «растянуть» до пяти кадров, используя чересстрочный характер видео. Поскольку чересстрочный видеокадр состоит из двух неполных полей (одно для нечётных строк изображения, другое — для чётных), концептуально четыре кадра должны быть использованы в десяти полях (чтобы получить пять кадров).

Термин «2:3» происходит от схемы формирования полей в новых видеокадрах. Схема 2-3 — это сокращение от фактической схемы 2-3-2-3, что означает, что первый кадр плёнки используется в 2 полях, второй — в 3 полях, третий — в 2 полях, а четвёртый — в 3 полях, что в сумме даёт 10 полей или 5 видеокадров[3]. Если четыре кадра плёнки обозначить как A, B, C и D, то пять полученных видеокадров будут: A1-A2, B1-B2, B1-C2, C1-D2 и D1-D2. То есть кадр A используется 2 раза (в обоих полях первого видеокадра); кадр B — 3 раза (в обоих полях второго видеокадра и в нечётном поле третьего видеокадра); кадр C — 2 раза (в чётном поле третьего видеокадра и в нечётном поле четвёртого видеокадра); кадр D — 3 раза (в чётном поле четвёртого видеокадра и в обоих полях пятого видеокадра). Цикл 2-3-2-3 полностью повторяется после экспонирования четырёх кадров плёнки.

3:2

undefined

Альтернативная схема «3:2» — это сокращение от фактической схемы 3-2-3-2, что означает, что первый кадр плёнки используется в 3 полях, второй — в 2 полях, третий — в 3 полях, а четвёртый — в 2 полях, что в сумме даёт 10 полей или 5 видеокадров[2].

Если четыре кадра плёнки обозначить как A, B, C и D, то пять полученных видеокадров будут: A1-A2, A1-B2, B1-C2, C1-C2 и D1-D2. То есть кадр A используется 3 раза (в обоих полях первого видеокадра и в нечётном поле второго видеокадра); кадр B — 2 раза (в чётном поле второго видеокадра и в нечётном поле третьего видеокадра); кадр C — 3 раза (в чётном поле третьего видеокадра и в обоих полях четвёртого видеокадра); кадр D — 2 раза (в обоих полях пятого видеокадра). Цикл 3-2-3-2 полностью повторяется после экспонирования четырёх кадров плёнки.

На практике между схемами 2-3 и 3-2 нет разницы. Цикл, начинающийся с кадра B, даёт схему 3:2: B1-B2-B1-C2-C1-D2-D1-D2-A1-A2 (или 3-2-3-2). На самом деле обозначение «3-2» вводит в заблуждение, поскольку по стандартам SMPTE для каждой четырёхкадровой последовательности первый кадр сканируется дважды, а не трижды[4].

Современные альтернативы

undefined

Описанный выше метод — это «классическое» преобразование 2:3 (цикл 2-3-2-3), который использовался до появления кадровых буферов, позволявших хранить более одного кадра. Его недостаток — появление двух «грязных» кадров (смесь из двух разных кадров плёнки, например: B1-C2 и C1-D2) в каждых пяти видеокадрах.

Предпочтительный способ выполнения преобразования 2:3 — это схема 3-3-2-2 (то есть 3:3:2:2, 2:3:3:2 или 2:2:3:3), при которой появляется только один «грязный» кадр из каждых пяти. Она даёт последовательность A1-A2, A1-B2, B1-B2, C1-C2 и D1-D2, где только второй кадр (A1-B2) является «грязным».

Хотя этот метод вызывает немного больше джаддера, он облегчает апконвертацию (грязный кадр можно отбросить без потери информации) и обеспечивает лучшее сжатие при кодировании. Следует отметить, что на чересстрочных дисплеях, таких как ЭЛТ, отображаются только поля — нет кадров, а значит, нет и грязных кадров. Грязные кадры могут появляться при других способах отображения чересстрочного видео[5].

Аудио

Частота NTSC видео (изначально только чёрно-белого, но вскоре и цветного) составляет 29,97 кадра в секунду, то есть на одну тысячную меньше 30 кадров/с, из-за процесса цветового кодирования NTSC, который требовал, чтобы частота строк была кратной частоте цветовой поднесущей 3,579545 МГц, или 15734,2637 Гц (29,9700 Гц, частота кадров), а не «привязанной к сети» частоте 15750 Гц (ровно 30 Гц, частота кадров). Это было сделано для обеспечения совместимости с чёрно-белыми телевизорами.

Из-за этой разницы в скорости 0,1% при преобразовании плёнки в видео или наоборот синхронизация будет «уплывать», и аудио окажется рассинхронизированным на 3,2 секунды в час. Для исправления этой ошибки аудиосигнал можно либо ускорить, либо замедлить. Pull up ускоряет звук на 0,1% и используется при переводе видео на киноплёнку. Pull down замедляет звук на 0,1% и необходим при переводе киноплёнки в видео.

Примечания

  1. What Is 3:2 Pulldown? (англ.). Extron. Дата обращения: 5 марта 2025.
  2. 1 2 About 2:3 Pulldown. download.autodesk.com. Дата обращения: 5 марта 2025.
  3. Stewart, Alan. 2-3 Pulldown Explained.
  4. Poynton, Charles. Charles Poynton, Digital Video and HDTV: Algorithms and Interfaces. — Morgan Kaufmann, 2003. — ISBN 9781558607927., стр. 430
  5. Chow, Wing-Chi, "2:2 and 3:2 pull-down detection techniques", US7612829B2, issued 2009-11-03