Осава, Тору
Тору Осава — японский разработчик игр. С 1985 года он работает в Nintendo сначала был в Nintendo Research & Development 1 для графического дизайна и управления. Режиссёр и сценарист The Legend of Zelda: Ocarina of Time. 2004 год — разработчик программного обеспечения для Nintendo.
Общие сведения
| Тору Осава | |
|---|---|
| яп. 大澤徹 | |
| Дата рождения | 27 декабря 1962 (63 года) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдевелопер |
Биография
Туру Осава родился 27 декабря 1962 года в префектуре Киото и изучал искусство и анимацию в Киотском университете Сейка. В 1985 году он был нанят Nintendo и назначен в отдел исследований и разработок Gunpei Yokoi 1 (R&D1) в качестве игрового дизайнера, художника-графика и сценариста[1].
После разработки графики для таких игр, как Metroid, в начале своей карьеры в Nintendo, Осава попросил разработать собственную игру в 1986 году. Поскольку им, по его собственным словам, «забросили», он изначально разработал игру полностью самостоятельно. В августе 1986 года к проекту присоединились некоторые участники Metroid, так как он должен был быть завершен к декабрю. В это очень напряженное для Осавы время он женился. В конце 1986 года игра Осавы была выпущена под названием Kid Icarus для Nintendo Entertainment System (NES)[2].