Плюс-минус (хоккей)
Плюс-минус — спортивная статистика, используемая для оценки вклада игрока, выражаемая разницей между общим количеством голов, забитых его командой и соперником, когда игрок находится на площадке.
Хоккей с шайбой
В хоккей с шайбой показатель плюс–минус отражает разницу заброшенных и пропущенных голов при участии игрока. Когда команда, играющая в полных составах или в меньшинстве, забрасывает шайбу, все игроки на льду в составе забившей команды получают «плюс», а все игроки на льду в составе пропустившей команды — «минус». Если гол забит командой, играющей в большинстве, ни одна из команд не получает очков плюс-минус. Ситуации с пустыми воротами рассматриваются так же, как и игра в полных составах, если только забивающая команда не играет в большинстве[1]. Голы, забитые с буллита, не учитываются.
Показатель плюс–минус рассчитывается для каждого сыгранного матча. На этот показатель напрямую влияет общая результативность команды, как в атаке, так и в обороне. Однако существует спор относительно эффективности статистики плюс–минус для точной оценки индивидуальной игры хоккеиста.
История
Статистика плюс–минус впервые была использована в 1950-х годах клубом Монреаль Канадиенс, выступающим в Национальной хоккейной лиге (НХЛ), для внутренней оценки своих игроков[2]. Плюс–минус стала первой расширенной статистикой в хоккее и была официально введена в НХЛ в сезоне 1959/60[3].
Ситуационный плюс–минус
У традиционного расчёта показателя плюс–минус в хоккее есть недостатки. Не все типы голов учитываются, в частности, голы, забитые в большинстве. Каждый гол, включённый в расчёт, имеет одинаковый вес, независимо от ситуации — игра в равных составах, большинство, меньшинство или пустые ворота. Кроме того, традиционный плюс–минус не применяется к вратарям.
Ситуационный плюс–минус (Sit +/−) — альтернативный способ расчёта, учитывающий все «командные» голы, за исключением голов с буллитов и в серии послематчевых бросков. Каждый гол взвешивается в зависимости от количества полевых игроков (без учёта вратарей) на льду. Рейтинг плюс–минус рассчитывается делением числа полевых игроков на льду у команды, пропустившей гол, на число полевых игроков у забившей команды; этот показатель применяется как «плюс» ко всем игрокам (включая вратарей) забившей команды и как «минус» ко всем игрокам (включая вратарей) команды, пропустившей гол[4].
Награды
В сезоне 1982/83 НХЛ учредила премию за лучший плюс–минус, которая вручалась игроку с наивысшим показателем плюс–минус за сезон при условии участия не менее чем в 60 матчах. Первоначально награда называлась Emery Edge Award, а её первым обладателем стал Чарли Хадди из Эдмонтон Ойлерз.
В последний раз награда была вручена по итогам сезона 2007/08. К этому времени она называлась Bud Light Plus/Minus Award, а её последним обладателем стал Павел Дацюк из Детройт Ред Уингз[5].
Баскетбол
Хотя статистика плюс–минус была впервые применена в хоккее, она получила распространение и в других видах спорта, а также в других сферах жизни. В баскетболе клуб Хьюстон Рокетс из НБА впервые использовал модифицированную версию этого показателя, которая показала, что Шейн Баттье, имевший плюс–минус +10, был гораздо более эффективным игроком, чем считалось ранее[6].