Клаустрофобия (квесты)

«Клаустрофобия» — компания, которая первой в России создала сеть квестов в реальности. Квесты под этим брендом открыты в России, Белоруссии, Эстонии, Германии, США, Великобритании и других странах мира. В 2014 году компания «Клаустрофобия» была включена в список «Лучшее в городе» в Москве от Афиши[1], а также номинирована на Премию РБК — 2014 в категории «Стартап Года»[2].

Что важно знать
Клаустрофобия
Основание 2013 год
Основатели
  • Богдан Кравцов
  • Тимур Кадыров
  • Сергей Кузнецов
Расположение  Россия, Москва, Дербеневская наб., 7с24
Ключевые фигуры
  • Вадим Змовик
  • Павел Вараксин
  • Евгений Авин
Сайт claustrophobia.com

История

Компания была учреждена в 2013 году. Создатели бренда «Клаустрофобия» — Богдан Кравцов, Тимур Кадыров и Сергей Кузнецов[3].

В 2019 году бизнес был выставлен на продажу с оценкой 80 млн рублей. Компанию купил президент ГК «Основа», экс-владелец одного из крупнейших в России застройщиков «Мортон» Александр Ручьёв[4].

15 августа 2025 года стало известно, что владельцами сети стала команда её основного конкурента — сети квестов и перформансов GrimTeam. Сделка была структурирована следующим образом: в конце июня 2025 года были учреждены ООО «Клаустрофобия Онлайн» и ООО «Клаустрофобия Офлайн». В обоих юридических лицах 51 % принадлежит инвестору в бизнес квестов Вадиму Змовику, 33 % — инвестору GrimTeam Павлу Вараксину, 16 % — сооснователю GrimTeam Евгению Авину (официальная фамилия — Антонов)[4].

Авин занял пост генерального директора сети. «Клаустрофобия Онлайн» будет заниматься развитием сайта агрегатора, партнёрских программ и франшизы «Клаустрофобия». «Клаустрофобия Офлайн» будет управлять непосредственно квестами и перформансами[4].

Описание

Формат квестов в реальности создан по мотивам популярного в середине 90-х жанра компьютерных игр Escape the room («Выйти из комнаты»). Игрок должен был найти выход из комнаты, используя найденные подручные средства, комбинируя их и решая различные загадки[5]. Все действия игр «Клаустрофобии» происходят в реальности, с настоящими людьми и осязаемыми предметами[6]. Компанию от 2 до 4 человек на 60 минут запирают в комнате. За это время они должны суметь выйти из комнаты, решая задачи на сообразительность в тематике квеста, взаимодействуя с различными предметами и используя логику. Если одного часа на прохождение квеста не хватило, двери все равно откроются, но участники выйдут из неё проигравшими. В Москве первые квесты под брендом «Клаустрофобия», «Советская квартира» и «Психиатрическая больница», появились в декабре 2013 года[7].

Франчайзинг

Первые франчайзинговые договоры «Клаустрофобия» стала заключать в декабре 2013 года[8], а первые квесты по франшизе — «Побег из Синг-Синга» и "Мотель «Австралия» — открылись в Москве в марте 2014 года[9]. В мае 2014 года заработали первые квесты в Санкт-Петербурге, в июне открылась точка в Нижнем Новгороде.

Квесты с актёрами

В сентябре 2014 года бренд «Клаустрофобия» представил новый формат «комнатных» игр — квесты с актерами[10]. Это смесь игры и интерактивного театрального действия с настоящими актерами, где участники становятся главными героями и управляют развитием сюжета. В отличие от классических квестов, в этом формате сделан акцент не на решении различных логических задач, а на адреналине и испытываемых эмоциях. Первый квест-перформанс от «Клаустрофобии» — «Коллекционер»[11].

Другие направления

В августе 2015 года «Клаустрофобия» запустила новое направление — детские квесты[12].

Также в «Авиапарке» был запущен игровой формат «Аркада».

Примечания