Время приключений. Карточные войны


«Вре́мя приключе́ний. Ка́рточные во́йны» (англ. Adventure Time. Card Wars)— это стратегическая, развлекательная карточная настольная игра, созданная на основе одноименной игры, показанной в нескольких эпизодах мультсериала. Цель этой игры — победить противника, снизив количество его жизней с 25 до 0. Для этого игроки по очереди разыгрывают различные карты, представляющие собой разнообразных существ, здания и заклинания, ведут свои армии в атаку и стараются нанести как можно больше урона, для чего им понадобятся технические умения и небольшая помощь фортуны[1]. В эпизоде «Проснись» было показано, как Призмо и Космическая Сова играют в Карточные Войны, когда во Временную Комнату входят Финн и Джейк.

В эпизоде «Карточные войны отца и дочки» Джейк и Чарли играют в эту игру на 59-ом Состязании по парным Карточным Войнам.

Что важно знать
Время приключений. Карточные войны
Дизайнеры Ларри Ренак, Хоуман Хадзибейк, Джон Вайнярд, Нэнси Вальдес, Сенсия Ким
Издатель Hobby World, Cartoon Network, Cryptozoic Entertainment
Жанр Карточная игра
Игроков 2
Возраст 10+
Длительность партии от 30 минут
Сложность правил простые
Влияние случайности среднее

Геймплей

Игра проходит на специальном поле, которая выстраивается перед боем. Планшеты земель обоих игроков выкладываются друг напротив друга так, что получается поле 2х4 клетки. Карты земель одновременно являются ресурсами для оплаты карт и ячейками для выкладывания ваших существ или строений. Положение существ крайне важно, нападать друг на друга они могут только в том случае, если находят в одной области, то есть друг на против друга. Это общее правило распространяется и на другие элементы игры.

Правила

Для начала игрок выбирает колоду и земли. Затем он раскладывает перед собой ячейки земли. Так же каждый игрок должен взять жетоны жизней, чтобы всего в сумме было 25 единиц — они означают здоровье игрока (жетоны можно наоборот выдавать). Затем игроки определяют, кто ходит первым.

Сперва игрок выбирает и тасует колоду. Затем он выбирает себе пять карт. Если они его не устраивают, то он может сбросить их в колоду, перетасовать её и снова набрать пять карт, но сделать это можно только один раз за игру.

Как и в онлайн версии, первый игрок не может атаковать и флюпать. У каждого игрока есть по два действия за ход. Число в левом верхнем углу карты указывает, сколько надо потратить действий, чтобы её сыграть. Так же оно показывает, какое количество земель необходимо контролировать, чтобы иметь данную карту. И, в отличи от онлайн версии, существо не обязательно ставить на родную землю.

Итак, вначале каждого хода игрок должен взять карту из колоды. Затем игрок должен решить, как потратить свои действия. В конце каждого хода (за исключением первого хода) не флюпнутые существа обязаны атаковать друг друга. Если напротив существа нет вражеских существ, то он атакует соперника. Так будет продолжаться до тех пор, пока у одного из игроков не кончится здоровье[2].

Состав игры

Поле игры

Поле игры называется землёй. Земли выставляются в самом начале. К каждым землям привязаны определённые существа, которые можно выставить только на этой земле. Исключения составляют только Радужные существа, которых можно ставить на любой земле.

  • Кукурузные Поля — карты на этой земле обладают весьма мощной атакой.
  • Песчаные Земли (Пустыня) — эти карты сильны в защите.
  • Голубые Поля — карты, принадлежащие этой земле универсальны — либо у них сильная атака, но слабая защита, либо наоборот. Но могут вообще иметь низкие показатели по обоим пунктам.
  • Милые Земли (Розовые Земли, Конфетное Королевство) — карты этих земель необычайно слабы, но они способны лечить союзников.
  • Бесполезное Болото — карты этой локации способны наносить мощные удары своими способностями или бить прямо по герою.

Игровые карты

  • Существа — основные карты любой локации. Призывают существ, которые и сражаются. Существа могут находиться только на том поле, к которому принадлежат. Только радужным существам не важно, на какой земле они стоят.
  • Строения — карты, вызывающие строения. Строения влияют на существ, увеличивая их защиту или атаку, а так же они могут лечить существо в течении хода.
  • Заклинания — карты, позволяющие наносить урон или усиливать ваших существ[3].

Онлайн игра

Card Wars — игра, доступная для IOS и Android, разработанная Kung Fu Factory. Релиз произошёл 8 февраля 2014 года. 11 декабря 2019 года Cartoon Network опубликует в Twitter сообщение, в котором объявит, что Card Wars и его продолжение, игра Card Wars Kingdom, будут прекращены, уточнив, когда и какие функции будут закрыты:

  • После объявления каждый игрок, который войдет в игру, получит компенсацию в 5000 драгоценных камней внутриигровой валюты.
  • 16 декабря 2019 года были отключены покупки в приложении и некоторые онлайн-функции.
  • 19 декабря игра больше не была доступна для скачивания всем, у кого ранее не было игры.
  • А 28 января 2020 года официальные серверы Card Wars и Card Wars Kingdom были закрыты.

Серия игр

«Время приключений. Карточные войны» — это серия настольных игр, различающихся лишь персонажами и некоторыми игровыми картами. На данный момент на русский язык переведено 5 наборов:

  1. Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка.
  2. Время приключений. Карточные войны: Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки.
  3. Время приключений. Карточные войны: Бимо против Леди Ливнерог.
  4. Время приключений. Карточные войны: Лимонохват против Гантера.
  5. Время приключений. Карточные войны: Снежный король против Марселин.

Примечания

  1. Круче некуда! Настольная игра Время приключений. Карточные войны. ЯндексДзен (20 октября 2018).
  2. Время приключений: Карточные войны, ИгроВики. Дата обращения: 15 декабря 2024.
  3. Карточные войны (игра), Wiki Времени Приключений. Дата обращения: 20 декабря 2024.