Алгоритм Карацубы
Умножение Карацубы — метод быстрого умножения, который позволяет перемножать два n-значных числа с битовой вычислительной сложностью:
- .
Изобретён Анатолием Карацубой в 1960 году. Является исторически первым алгоритмом умножения, превосходящим тривиальный по асимптотической сложности[1][2][3][4].
История
В 1960 году Андрей Колмогоров проводил семинар, посвящённый математическим задачам кибернетики. Одной из рассматриваемых на семинаре задач стало умножение двух -разрядных целых чисел. Основным известным методом умножения в то время было умножение «в столбик», которое при алгоритмической реализации требовало элементарных операций (сложений или умножений одноразрядных чисел). Колмогоров выдвинул гипотезу, что умножение «в столбик» является оптимальным алгоритмом умножения двух чисел в том смысле, что время работы любого метода умножения не меньше по порядку величины. На правдоподобность «гипотезы » указывало то, что метод умножения «в столбик» известен не менее четырёх тысячелетий, и если бы был более быстрый метод умножения, то он, вероятно, уже был бы найден. Однако, через неделю 23-летний Анатолий Карацуба[5][6][7][8] предложил новый метод умножения двух -значных чисел с оценкой времени работы и тем самым опроверг «гипотезу ».
Метод Карацубы относится к алгоритмам вида «разделяй и властвуй», наравне с такими алгоритмами как двоичный поиск, быстрая сортировка и др. Формулы рекурсивного сведения, используемые в методе Карацубы, были известны ещё Чарльзу Бэббиджу, который, однако, не обратил внимания на возможность использования лишь трёх рекурсивных умножений вместо четырёх[9].
Описание метода
Два -битовых числа можно представить в виде , , где ; .
Умножение на (битовый сдвиг) и сложение делаются за постоянное время . Поэтому задача умножения сводится к вычислению коэффициентов многочлена . Используя тождество
этот многочлен можно представить в виде
В последнем выражении участвуют три произведения -значных чисел. Если вычислять каждое из них по той же схеме, получится алгоритм с рекуррентной оценкой времени работы
Для сравнения, аналогичный алгоритм, производящий отдельно все четыре умножения , , , , требовал бы обычного времени
Примеры
Для удобства изложения будем использовать десятичную систему, то есть аргументы многочлена вида вместо . Цветовая разметка цифр не связана с предыдущим разделом, а обозначает лишь, из какого числа вычленяется та или иная часть.
Вычислим :
- заметим, что и вычислим :
- заметим, что и вычислим
- вычислим
- вычислим
- складывая результаты, получим, что
- вычислим как :
- заметим, что и вычислим
- вычислим
- вычислим
- складывая результаты, получим, что
- вычислим как :
- заметим, что и вычислим
- вычислим
- вычислим
- складывая результаты, получим, что
- складывая результаты, получим, что
Примечания
Ссылки
- http://212.cmc-msu.ru/files/kniga.html
- https://web.archive.org/web/20071031012910/http://gersoo.free.fr/docs/karat/kar.html
- http://numbers.computation.free.fr/Constants/Algorithms/representation.html
- https://web.archive.org/web/20160417193210/http://www-math.uni-paderborn.de/mca/mult.html
- http://www-2.cs.cmu.edu/~cburch/251/karat/
- http://www.cs.pitt.edu/~kirk/cs1501/animations/
- https://web.archive.org/web/20070125091442/http://www.cs.princeton.edu/introcs/79crypto/Karatsuba.java.html
- http://www.ccas.ru/personal/karatsuba/divcru.htm
- http://www.ccas.ru/personal/karatsuba/alg.htm


